// Dump of all datamaps for "cstrike" as at 22/03/2008 // // // Flag Details: // // Global: This field is masked for global entity save/restore // Save: This field is saved to disk // Key: This field can be requested and written to by string name at load time // Input: This field can be written to by string name at run time, and a function called // Output: This field propogates it's value to all targets whenever it changes // FunctionTable: This is a table entry for a member function pointer // Ptr: This field is a pointer, not an embedded object // Override: The field is an override for one in a base class (only used by prediction system for now) // CFireSmoke - _firesmoke - m_flStartScale (Save)(4 Bytes) - m_flScale (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime (Save)(4 Bytes) - m_nFlags (Save)(4 Bytes) - m_nFlameFromAboveModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Save)(4 Bytes) - m_flScale (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime (Save)(4 Bytes) - m_nFlags (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPlasma - _plasma - m_flScale (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime (Save)(4 Bytes) - m_nFlags (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Save)(4 Bytes) - m_flScale (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime (Save)(4 Bytes) - m_nFlags (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_ally_speech_manager Sub-Class Table (1 Deep): m_ConceptCategoryTimers - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_ConceptTimers (Save)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_battle_line - m_iszActor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_fActive (Save|Key)(1 Bytes) - Active - m_fStrict (Save|Key)(1 Bytes) - Strict Sub-Class Table (1 Deep): m_SelfMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate - CAI_BattleLineMovementThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_changehintgroup - m_iSearchType (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_strSearchName (Save|Key)(4 Bytes) - SearchName - m_strNewHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - NewHintGroup - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - Radius - m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_changetarget - m_iszNewTarget (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszNewTarget - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_goal_assault - m_RallyPoint (Save|Key)(4 Bytes) - rallypoint - m_AssaultCue (Save|Key)(4 Bytes) - AssaultCue - m_RallySelectMethod (Save|Key)(4 Bytes) - RallySelectMethod - InputBeginAssault (Input)(0 Bytes) - BeginAssault - m_iszActor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal (Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors (Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity (Save)(4 Bytes) - m_flags (Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors (Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_goal_follow - m_iFormation (Save|Key)(4 Bytes) - Formation - InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - m_iszActor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal (Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors (Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity (Save)(4 Bytes) - m_flags (Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors (Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_goal_lead - m_fArrived (Save)(1 Bytes) - m_flWaitDistance (Save|Key)(4 Bytes) - WaitDistance - m_iszWaitPointName (Save|Key)(4 Bytes) - WaitPointName - m_flLeadDistance (Save|Key)(4 Bytes) - LeadDistance - m_flRetrieveDistance (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveDistance - m_flSuccessDistance (Save|Key)(4 Bytes) - SuccessDistance - m_bRun (Save|Key)(1 Bytes) - Run - m_iRetrievePlayer (Save|Key)(4 Bytes) - Retrieve - m_iRetrieveWaitForSpeak (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveWaitForSpeak - m_iComingBackWaitForSpeak (Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackWaitForSpeak - m_bStopScenesWhenPlayerLost (Save|Key)(1 Bytes) - StopScenes - m_bDontSpeakStart (Save|Key)(1 Bytes) - DontSpeakStart - m_bLeadDuringCombat (Save|Key)(1 Bytes) - LeadDuringCombat - m_bGagLeader (Save|Key)(1 Bytes) - GagLeader - m_iszStartConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - StartConceptModifier - m_iszAttractPlayerConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - AttractPlayerConceptModifier - m_iszWaitOverConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - WaitOverConceptModifier - m_iszArrivalConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - ArrivalConceptModifier - m_iszPostArrivalConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - PostArrivalConceptModifier - m_iszSuccessConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - SuccessConceptModifier - m_iszFailureConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - FailureConceptModifier - m_iszRetrieveConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveConceptModifier - m_iszComingBackConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackConceptModifier - m_OnSuccess (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSuccess - m_OnArrival (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival - m_OnArrivalDone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivalDone - m_OnFailure (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFailure - m_OnDone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDone - InputSetSuccess (Input)(0 Bytes) - SetSuccess - InputSetFailure (Input)(0 Bytes) - SetFailure - m_iszActor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal (Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors (Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity (Save)(4 Bytes) - m_flags (Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors (Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_goal_lead_weapon - m_iszWeaponName (Save|Key)(4 Bytes) - WeaponName - m_iszMissingWeaponConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - MissingWeaponConceptModifier - m_fArrived (Save)(1 Bytes) - m_flWaitDistance (Save|Key)(4 Bytes) - WaitDistance - m_iszWaitPointName (Save|Key)(4 Bytes) - WaitPointName - m_flLeadDistance (Save|Key)(4 Bytes) - LeadDistance - m_flRetrieveDistance (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveDistance - m_flSuccessDistance (Save|Key)(4 Bytes) - SuccessDistance - m_bRun (Save|Key)(1 Bytes) - Run - m_iRetrievePlayer (Save|Key)(4 Bytes) - Retrieve - m_iRetrieveWaitForSpeak (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveWaitForSpeak - m_iComingBackWaitForSpeak (Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackWaitForSpeak - m_bStopScenesWhenPlayerLost (Save|Key)(1 Bytes) - StopScenes - m_bDontSpeakStart (Save|Key)(1 Bytes) - DontSpeakStart - m_bLeadDuringCombat (Save|Key)(1 Bytes) - LeadDuringCombat - m_bGagLeader (Save|Key)(1 Bytes) - GagLeader - m_iszStartConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - StartConceptModifier - m_iszAttractPlayerConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - AttractPlayerConceptModifier - m_iszWaitOverConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - WaitOverConceptModifier - m_iszArrivalConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - ArrivalConceptModifier - m_iszPostArrivalConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - PostArrivalConceptModifier - m_iszSuccessConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - SuccessConceptModifier - m_iszFailureConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - FailureConceptModifier - m_iszRetrieveConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveConceptModifier - m_iszComingBackConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackConceptModifier - m_OnSuccess (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSuccess - m_OnArrival (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival - m_OnArrivalDone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivalDone - m_OnFailure (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFailure - m_OnDone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDone - InputSetSuccess (Input)(0 Bytes) - SetSuccess - InputSetFailure (Input)(0 Bytes) - SetFailure - m_iszActor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal (Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors (Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity (Save)(4 Bytes) - m_flags (Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors (Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_goal_operator - m_iState (Save|Key)(4 Bytes) - state - m_iMoveTo (Save|Key)(4 Bytes) - moveto - m_iszContextTarget (Save|Key)(4 Bytes) - contexttarget - InputSetStateReady (Input)(0 Bytes) - SetStateReady - InputSetStateFinished (Input)(0 Bytes) - SetStateFinished - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - m_OnBeginApproach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginApproach - m_OnMakeReady (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMakeReady - m_OnBeginOperating (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginOperating - m_OnFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFinished - m_iszActor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal (Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors (Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity (Save)(4 Bytes) - m_flags (Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors (Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_goal_standoff - m_aggressiveness (Save|Key)(4 Bytes) - Aggressiveness - m_HintChangeReaction (Save|Key)(4 Bytes) - HintGroupChangeReaction - m_fPlayerIsBattleline (Save|Key)(1 Bytes) - PlayerBattleline - m_fStayAtCover (Save|Key)(1 Bytes) - StayAtCover - m_bAbandonIfEnemyHides (Save|Key)(1 Bytes) - AbandonIfEnemyHides - m_customParams.fCoverOnReload (Save|Key)(1 Bytes) - CustomCoverOnReload - m_customParams.minTimeShots (Save|Key)(4 Bytes) - CustomMinTimeShots - m_customParams.maxTimeShots (Save|Key)(4 Bytes) - CustomMaxTimeShots - m_customParams.minShots (Save|Key)(4 Bytes) - CustomMinShots - m_customParams.maxShots (Save|Key)(4 Bytes) - CustomMaxShots - m_customParams.oddsCover (Save|Key)(4 Bytes) - CustomOddsCover - InputSetAggressiveness (Input)(0 Bytes) - SetAggressiveness - m_iszActor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal (Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors (Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity (Save)(4 Bytes) - m_flags (Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors (Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_hint Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Save)(4 Bytes) - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - m_hHintOwner (Save)(4 Bytes) - m_flNextUseTime (Save)(4 Bytes) - m_vecForward (Save)(12 Bytes) - m_nodeFOV (Save|Key)(4 Bytes) - nodeFOV - CAI_HintEnableThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnableHint (Input)(0 Bytes) - EnableHint - InputDisableHint (Input)(0 Bytes) - DisableHint - m_OnNPCStartedUsing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStartedUsing - m_OnNPCStoppedUsing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStoppedUsing - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_network - m_bNeedGraphRebuild (Save)(1 Bytes) - m_fInitalized (Save)(1 Bytes) - CAI_NetworkManagerDelayedInit (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_NetworkManagerRebuildThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_script_conditions - CAI_ScriptConditionsEvaluationThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnConditionsSatisfied (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConditionsSatisfied - m_OnConditionsTimeout (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConditionsTimeout - m_NoValidActors (Save|Key|Output)(0 Bytes) - NoValidActors - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_fDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTarget (Save)(4 Bytes) - m_Actor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_flRequiredTime (Save|Key)(4 Bytes) - RequiredTime - m_hActor (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Timer - CSimTimer - m_interval (Save)(4 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Timeout - CSimTimer - m_interval (Save)(4 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) - m_fMinState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - m_fMaxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - m_fScriptStatus (Save|Key)(4 Bytes) - ScriptStatus - m_fActorSeePlayer (Save|Key)(4 Bytes) - ActorSeePlayer - m_flPlayerActorProximity (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorProximity Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerActorProxTester - CAI_ProxTester - m_distSq (Save)(4 Bytes) - m_fInside (Save)(1 Bytes) - m_flPlayerActorFOV (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorFOV - m_bPlayerActorFOVTrueCone (Save|Key)(1 Bytes) - PlayerActorFOVTrueCone - m_fPlayerActorLOS (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorLOS - m_fActorSeeTarget (Save|Key)(4 Bytes) - ActorSeeTarget - m_flActorTargetProximity (Save|Key)(4 Bytes) - ActorTargetProximity Sub-Class Table (1 Deep): m_ActorTargetProxTester - CAI_ProxTester - m_distSq (Save)(4 Bytes) - m_fInside (Save)(1 Bytes) - m_flPlayerTargetProximity (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetProximity Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerTargetProxTester - CAI_ProxTester - m_distSq (Save)(4 Bytes) - m_fInside (Save)(1 Bytes) - m_flPlayerTargetFOV (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetFOV - m_bPlayerTargetFOVTrueCone (Save|Key)(1 Bytes) - PlayerTargetFOVTrueCone - m_fPlayerTargetLOS (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetLOS - m_fPlayerBlockingActor (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerBlockingActor - m_flMinTimeout (Save|Key)(4 Bytes) - MinTimeout - m_flMaxTimeout (Save|Key)(4 Bytes) - MaxTimeout - m_fActorInPVS (Save|Key)(4 Bytes) - ActorInPVS - m_ElementList (Save)(0 Bytes) - m_bLeaveAsleep (Save)(1 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_sound - m_iSoundType (Save|Key)(4 Bytes) - soundtype - m_iSoundContext (Save|Key)(4 Bytes) - soundcontext - m_iVolume (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flDuration (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_iszProxyEntityName (Save|Key)(4 Bytes) - locationproxy - InputInsertSound (Input)(0 Bytes) - InsertSound - InputEmitAISound (Input)(0 Bytes) - EmitAISound - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_speechfilter - m_iszSubject (Save|Key)(4 Bytes) - subject - m_flIdleModifier (Save|Key)(4 Bytes) - IdleModifier - m_bNeverSayHello (Save|Key)(1 Bytes) - NeverSayHello - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetIdleModifier (Input)(0 Bytes) - SetIdleModifier - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - aiscripted_schedule - m_hLastFoundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius - m_iszEntity (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity - m_nSchedule (Save|Key)(4 Bytes) - schedule - m_nForceState (Save|Key)(4 Bytes) - forcestate - m_sGoalEnt (Save|Key)(4 Bytes) - goalent - m_bGrabAll (Save|Key)(1 Bytes) - graball - m_Interruptability (Save|Key)(4 Bytes) - interruptability - m_bDidFireOnce (Save)(1 Bytes) - CAI_ScriptedScheduleScriptThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputStartSchedule (Input)(0 Bytes) - StartSchedule - InputStopSchedule (Input)(0 Bytes) - StopSchedule - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - aitesthull Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes) - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes) - m_activity (Save)(0 Bytes) - m_target (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null) ()(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ambient_generic - m_iszSound (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_sSourceEntName (Save|Key)(4 Bytes) - SourceEntityName - m_flMaxRadius (Save)(4 Bytes) - m_fActive (Save)(1 Bytes) - m_fLooping (Save)(1 Bytes) - m_iSoundLevel (Save)(4 Bytes) - m_dpv (Save)(100 Bytes) - CAmbientGenericRampThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputPlaySound (Input)(0 Bytes) - PlaySound - InputStopSound (Input)(0 Bytes) - StopSound - InputToggleSound (Input)(0 Bytes) - ToggleSound - InputPitch (Input)(0 Bytes) - Pitch - InputVolume (Input)(0 Bytes) - Volume - InputFadeIn (Input)(0 Bytes) - FadeIn - InputFadeOut (Input)(0 Bytes) - FadeOut - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - ammo_338mag - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - ammo_357sig - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - ammo_45acp - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - ammo_50ae - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - ammo_556mm - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - ammo_556mm_box - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - ammo_57mm - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - ammo_762mm - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - ammo_9mm - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - ammo_buckshot - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - assault_assaultpoint - m_AssaultHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - assaultgroup - m_NextAssaultPointName (Save|Key)(4 Bytes) - nextassaultpoint - m_flAssaultTimeout (Save|Key)(4 Bytes) - assaulttimeout - m_bClearOnContact (Save|Key)(1 Bytes) - clearoncontact - m_bAllowDiversion (Save|Key)(1 Bytes) - allowdiversion - m_flAllowDiversionRadius (Save|Key)(4 Bytes) - allowdiversionradius - m_bNeverTimeout (Save|Key)(1 Bytes) - nevertimeout - m_iStrictness (Save|Key)(4 Bytes) - strict - m_bForceCrouch (Save|Key)(1 Bytes) - forcecrouch - m_bIsUrgent (Save|Key)(1 Bytes) - urgent - m_bInputForcedClear (Save)(1 Bytes) - InputSetClearOnContact (Input)(0 Bytes) - SetClearOnContact - InputSetAllowDiversion (Input)(0 Bytes) - SetAllowDiversion - InputSetForceClear (Input)(0 Bytes) - SetForceClear - m_OnArrival (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival - m_OnAssaultClear (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAssaultClear - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - assault_rallypoint - m_AssaultPointName (Save|Key)(4 Bytes) - assaultpoint - m_RallySequenceName (Save|Key)(4 Bytes) - rallysequence - m_flAssaultDelay (Save|Key)(4 Bytes) - assaultdelay - m_iPriority (Save|Key)(4 Bytes) - priority - m_iStrictness (Save|Key)(4 Bytes) - strict - m_bForceCrouch (Save|Key)(1 Bytes) - forcecrouch - m_bIsUrgent (Save|Key)(1 Bytes) - urgent - m_hLockedBy (Save)(4 Bytes) - m_OnArrival (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBeam - beam - m_nHaloIndex (Save)(4 Bytes) - m_nBeamType (Save)(4 Bytes) - m_nBeamFlags (Save)(4 Bytes) - m_nNumBeamEnts (Save)(4 Bytes) - m_hAttachEntity (Save)(40 Bytes) - m_nAttachIndex (Save)(40 Bytes) - m_fWidth (Save)(4 Bytes) - m_fEndWidth (Save)(4 Bytes) - m_fFadeLength (Save)(4 Bytes) - m_fHaloScale (Save)(4 Bytes) - m_fAmplitude (Save)(4 Bytes) - m_fStartFrame (Save)(4 Bytes) - m_fSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flFrameRate (Save)(4 Bytes) - m_flFrame (Save)(4 Bytes) - m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flDamage (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flFireTime (Save)(4 Bytes) - m_vecEndPos (Save)(12 Bytes) - m_hEndEntity (Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - InputWidth (Input)(0 Bytes) - Width - InputNoise (Input)(0 Bytes) - Noise - InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_fSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CColorCorrection - color_correction - m_Weight (Save|Key)(4 Bytes) - weight - m_MinFalloff (Save|Key)(4 Bytes) - minfalloff - m_MaxFalloff (Save|Key)(4 Bytes) - maxfalloff - m_MaxWeight (Save|Key)(4 Bytes) - maxweight - m_lookupFilename (Save|Key)(4 Bytes) - filename - m_bEnabled (Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CColorCorrectionVolume - color_correction_volume - CColorCorrectionVolumeThinkFunc (FunctionTable)(0 Bytes) - m_Weight (Save|Key)(4 Bytes) - weight - m_MaxWeight (Save|Key)(4 Bytes) - maxweight - m_lookupFilename (Save|Key)(260 Bytes) - filename - m_bEnabled (Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_LastEnterWeight (Save|Key)(4 Bytes) - lastEnterWeight - m_LastEnterTime (Save|Key)(4 Bytes) - lastEnterTime - m_LastExitWeight (Save|Key)(4 Bytes) - lastExitWeight - m_LastExitTime (Save|Key)(4 Bytes) - lastExitTime - m_FadeDuration (Save|Key)(4 Bytes) - fadeDuration - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - commentary_auto - m_OnCommentaryNewGame (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryNewGame - m_OnCommentaryMidGame (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryMidGame - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CCSPlayer - cs_bot - (null) ()(0 Bytes) - RescueZoneTouch (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch - CCSPlayerPushawayThink (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits (Save)(32 Bytes) - m_iHideHUD (Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate (Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint (Save)(12 Bytes) - m_bDucked (Save)(1 Bytes) - m_bDucking (Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump (Save)(1 Bytes) - m_flDucktime (Save)(4 Bytes) - m_flDuckJumpTime (Save)(4 Bytes) - m_flJumpTime (Save)(4 Bytes) - m_nStepside (Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity (Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons (Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle (Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel (Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel (Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit (Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned (Save)(1 Bytes) - m_flStepSize (Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t - scale (Save)(4 Bytes) - origin (Save)(12 Bytes) - area (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t - enable (Save)(1 Bytes) - blend (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Save)(4 Bytes) - start (Save)(4 Bytes) - end (Save)(4 Bytes) - farz (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Save)(4 Bytes) - lerptime (Save)(4 Bytes) - duration (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t - enable (Save)(1 Bytes) - blend (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Save)(4 Bytes) - start (Save)(4 Bytes) - end (Save)(4 Bytes) - farz (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Save)(4 Bytes) - lerptime (Save)(4 Bytes) - duration (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t - localSound (Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex (Save)(4 Bytes) - localBits (Save)(4 Bytes) - ent (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState - v_angle (Save)(12 Bytes) - deadflag (Save)(1 Bytes) - m_StuckLast (Save)(4 Bytes) - m_nButtons (Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast (Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed (Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased (Save)(4 Bytes) - m_iFOV (Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV (Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode (Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode (Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget (Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode (Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension (Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate (Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation (Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons (Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin (Save)(12 Bytes) - m_hUseEntity (Save)(4 Bytes) - m_iTrain (Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames (Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags (Save)(4 Bytes) - m_hVehicle (Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString (Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity (Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume (Save)(4 Bytes) - m_rgItems (Save)(20 Bytes) - m_flTimeStepSound (Save)(4 Bytes) - m_flSwimTime (Save)(4 Bytes) - m_flDuckTime (Save)(4 Bytes) - m_flDuckJumpTime (Save)(4 Bytes) - m_flSuitUpdate (Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList (Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext (Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat (Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime (Save)(128 Bytes) - m_lastDamageAmount (Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev (Save)(4 Bytes) - m_idrowndmg (Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored (Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage (Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD (Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime (Save)(4 Bytes) - m_iFrags (Save)(4 Bytes) - m_iDeaths (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecalTime (Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue (Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin (Save)(12 Bytes) - m_DmgTake (Save)(4 Bytes) - m_DmgSave (Save)(4 Bytes) - m_AirFinished (Save)(4 Bytes) - m_PainFinished (Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked (Save)(4 Bytes) - m_hViewModel (Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed (Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime (Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel (Save)(12 Bytes) - m_nImpulse (Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime (Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal (Save)(12 Bytes) - m_flFlashTime (Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate (Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType (Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage (Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime (Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity (Save)(4 Bytes) - m_hConstraintEntity (Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter (Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor (Save)(4 Bytes) - m_hZoomOwner (Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue (Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition (Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding (Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - m_nNumCrouches (Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled (Save)(1 Bytes) - m_nNumCrateHudHints (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CCSGameRulesProxy - cs_gamerules - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CCSPlayerResource - cs_player_manager - (null) ()(0 Bytes) - CPlayerResourceResourceThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CCSRagdoll - cs_ragdoll - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CCSTeam - cs_team_manager - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - cycler - m_animate (Save)(4 Bytes) - InputSetSequence (Input)(0 Bytes) - SetSequence Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes) - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes) - m_activity (Save)(0 Bytes) - m_target (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null) ()(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - cycler_actor - m_flextime (Save)(4 Bytes) - m_flexnum (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Save)(256 Bytes) - m_blinktime (Save)(4 Bytes) - m_looktime (Save)(4 Bytes) - m_lookTarget (Save)(12 Bytes) - m_speaktime (Save)(4 Bytes) - m_istalking (Save)(4 Bytes) - m_phoneme (Save)(4 Bytes) - m_iszSentence (Save|Key)(4 Bytes) - Sentence - m_sentence (Save)(4 Bytes) - m_strHullName (Save|Key)(4 Bytes) - hull_name - m_fLatchedPositions (Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin (Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection (Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence (Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw (Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw (Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection (Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime (Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_lookQueue (Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue (Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue (Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime (Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene (Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt (Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime (Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression (Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression (Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression (Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression (Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw (Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw (Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories (Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime (Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime (Save)(4 Bytes) - m_voicePitch (Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes) - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes) - m_activity (Save)(0 Bytes) - m_target (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null) ()(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - cycler_blender - m_iLowerBound (Save)(4 Bytes) - m_iUpperBound (Save)(4 Bytes) - m_iCurrent (Save)(4 Bytes) - m_iBlendspeed (Save)(4 Bytes) - m_iszSequence (Save)(4 Bytes) - m_animate (Save)(4 Bytes) - InputSetSequence (Input)(0 Bytes) - SetSequence Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes) - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes) - m_activity (Save)(0 Bytes) - m_target (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null) ()(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseFlex - cycler_flex - m_flextime (Save)(4 Bytes) - m_flexnum (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Save)(256 Bytes) - m_blinktime (Save)(4 Bytes) - m_looktime (Save)(4 Bytes) - m_lookTarget (Save)(12 Bytes) - m_speaktime (Save)(4 Bytes) - m_istalking (Save)(4 Bytes) - m_phoneme (Save)(4 Bytes) - m_iszSentence (Save|Key)(4 Bytes) - Sentence - m_sentence (Save)(4 Bytes) - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponCycler - cycler_weapon - m_iszModel (Save)(4 Bytes) - m_iModel (Save)(4 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - cycler_wreckage - m_flStartTime (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes) - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes) - m_activity (Save)(0 Bytes) - m_target (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null) ()(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CDynamicProp - dynamic_prop - m_iszDefaultAnim (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_bRandomAnimator (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Save)(2 Bytes) - InputSetAnimation (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - m_pOutputAnimBegun (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes) - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - entity_blocker - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CEntityFlame - entityflame - m_flLifetime (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_flSize (Save)(4 Bytes) - m_hEntAttached (Save)(4 Bytes) - m_bUseHitboxes (Save)(1 Bytes) - CEntityFlameFlameThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBeam - env_beam - m_active (Save)(4 Bytes) - m_spriteTexture (Save)(4 Bytes) - m_iszStartEntity (Save|Key)(4 Bytes) - LightningStart - m_iszEndEntity (Save|Key)(4 Bytes) - LightningEnd - m_life (Save|Key)(4 Bytes) - life - m_boltWidth (Save|Key)(4 Bytes) - BoltWidth - m_noiseAmplitude (Save|Key)(4 Bytes) - NoiseAmplitude - m_speed (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScroll - m_restrike (Save|Key)(4 Bytes) - StrikeTime - m_iszSpriteName (Save|Key)(4 Bytes) - texture - m_frameStart (Save|Key)(4 Bytes) - framestart - m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - Radius - m_TouchType (Save|Key)(4 Bytes) - TouchType - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_iszDecal (Save|Key)(4 Bytes) - decalname - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - CEnvBeamStrikeThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CEnvBeamUpdateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStrikeOnce (Input)(0 Bytes) - StrikeOnce - m_OnTouchedByEntity (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouchedByEntity - m_nHaloIndex (Save)(4 Bytes) - m_nBeamType (Save)(4 Bytes) - m_nBeamFlags (Save)(4 Bytes) - m_nNumBeamEnts (Save)(4 Bytes) - m_hAttachEntity (Save)(40 Bytes) - m_nAttachIndex (Save)(40 Bytes) - m_fWidth (Save)(4 Bytes) - m_fEndWidth (Save)(4 Bytes) - m_fFadeLength (Save)(4 Bytes) - m_fHaloScale (Save)(4 Bytes) - m_fAmplitude (Save)(4 Bytes) - m_fStartFrame (Save)(4 Bytes) - m_fSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flFrameRate (Save)(4 Bytes) - m_flFrame (Save)(4 Bytes) - m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flDamage (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flFireTime (Save)(4 Bytes) - m_vecEndPos (Save)(12 Bytes) - m_hEndEntity (Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - InputWidth (Input)(0 Bytes) - Width - InputNoise (Input)(0 Bytes) - Noise - InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_fSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_beverage - m_CanInDispenser (Save)(1 Bytes) - m_nBeverageType (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_blood - m_vecSprayDir (Save|Key)(12 Bytes) - spraydir - m_flAmount (Save|Key)(4 Bytes) - amount - m_Color (Save)(4 Bytes) - InputEmitBlood (Input)(0 Bytes) - EmitBlood - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_bubbles - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - current - m_density (Save|Key)(4 Bytes) - density - m_frequency (Save|Key)(4 Bytes) - frequency - m_state (Save)(4 Bytes) - CBubblingFizzThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetCurrent (Input)(0 Bytes) - SetCurrent - InputSetDensity (Input)(0 Bytes) - SetDensity - InputSetFrequency (Input)(0 Bytes) - SetFrequency - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_credits - InputRollCredits (Input)(0 Bytes) - RollCredits - InputRollOutroCredits (Input)(0 Bytes) - RollOutroCredits - InputShowLogo (Input)(0 Bytes) - ShowLogo - InputSetLogoLength (Input)(0 Bytes) - SetLogoLength - m_OnCreditsDone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCreditsDone - m_bRolledOutroCredits (Save)(1 Bytes) - m_flLogoLength (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_debughistory - (null) ()(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CEnvDetailController - env_detail_controller - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_dustpuff - m_flScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_rgbaColor (Save|Key)(4 Bytes) - color - InputSpawnDust (Input)(0 Bytes) - SpawnDust - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - env_effectscript - InputSetSequence (Input)(0 Bytes) - SetSequence - m_iszScriptName (Save|Key)(4 Bytes) - scriptfile - CEnvEffectsScriptThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CEmbers - env_embers - m_nDensity (Save|Key)(4 Bytes) - density - m_nLifetime (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_nSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_bEmit (Save)(1 Bytes) - CEmbersEmberUse (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CEntityDissolve - env_entity_dissolver - m_flStartTime (Save)(4 Bytes) - m_flFadeInStart (Save)(4 Bytes) - m_flFadeInLength (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutModelStart (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutModelLength (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStart (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutLength (Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - m_vDissolverOrigin (Save)(12 Bytes) - m_nMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - CEntityDissolveDissolveThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CEntityDissolveElectrocuteThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputDissolve (Input)(0 Bytes) - Dissolve - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CEntityFlame - env_entity_igniter - m_flLifetime (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_flSize (Save)(4 Bytes) - m_hEntAttached (Save)(4 Bytes) - m_bUseHitboxes (Save)(1 Bytes) - CEntityFlameFlameThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_entity_maker - m_hCurrentInstance (Save)(4 Bytes) - m_hCurrentBlocker (Save)(4 Bytes) - m_vecBlockerOrigin (Save)(12 Bytes) - m_iszTemplate (Save|Key)(4 Bytes) - EntityTemplate - m_angPostSpawnDirection (Save|Key)(12 Bytes) - PostSpawnDirection - m_flPostSpawnDirectionVariance (Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnDirectionVariance - m_flPostSpawnSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnSpeed - m_pOutputOnSpawned (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned - m_pOutputOnFailedSpawn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityFailedSpawn - InputForceSpawn (Input)(0 Bytes) - ForceSpawn - CEnvEntityMakerCheckSpawnThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_explosion - m_iMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - iMagnitude - m_iRadiusOverride (Save|Key)(4 Bytes) - iRadiusOverride - m_spriteScale (Save)(4 Bytes) - m_flDamageForce (Save|Key)(4 Bytes) - DamageForce - m_iszFireballSprite (Save)(4 Bytes) - m_sFireballSprite (Save)(2 Bytes) - m_hInflictor (Save)(4 Bytes) - CEnvExplosionSmoke (FunctionTable)(0 Bytes) - InputExplode (Input)(0 Bytes) - Explode - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_fade - m_Duration (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_HoldTime (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime - InputFade (Input)(0 Bytes) - Fade - m_OnBeginFade (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginFade - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_fire - m_hEffect (Save)(4 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_nFireType (Save|Key)(4 Bytes) - firetype - m_flFuel (Save)(4 Bytes) - m_flDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_lastDamage (Save)(4 Bytes) - m_flFireSize (Save|Key)(4 Bytes) - firesize - m_flHeatLevel (Save|Key)(4 Bytes) - ignitionpoint - m_flHeatAbsorb (Save)(4 Bytes) - m_flDamageScale (Save|Key)(4 Bytes) - damagescale - m_flMaxHeat (Save)(4 Bytes) - m_flAttackTime (Save|Key)(4 Bytes) - fireattack - m_bEnabled (Save)(1 Bytes) - m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bDidActivate (Save)(1 Bytes) - CFireBurnThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CFireGoOutThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputStartFire (Input)(0 Bytes) - StartFire - InputExtinguish (Input)(0 Bytes) - Extinguish - InputExtinguishTemporary (Input)(0 Bytes) - ExtinguishTemporary - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnIgnited (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnited - m_OnExtinguished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnExtinguished - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_firesensor - m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - fireradius - m_targetLevel (Save|Key)(4 Bytes) - heatlevel - m_targetTime (Save|Key)(4 Bytes) - heattime - m_bEnabled (Save)(1 Bytes) - m_bHeatAtLevel (Save)(1 Bytes) - m_levelTime (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnHeatLevelStart (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelStart - m_OnHeatLevelEnd (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelEnd - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_firesource - m_bEnabled (Save)(1 Bytes) - m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - fireradius - m_damage (Save|Key)(4 Bytes) - firedamage - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_fog_controller - InputSetStartDist (Input)(0 Bytes) - SetStartDist - InputSetEndDist (Input)(0 Bytes) - SetEndDist - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetColor (Input)(0 Bytes) - SetColor - InputSetColorSecondary (Input)(0 Bytes) - SetColorSecondary - InputSetFarZ (Input)(0 Bytes) - SetFarZ - InputSetAngles (Input)(0 Bytes) - SetAngles - InputSetColorLerpTo (Input)(0 Bytes) - SetColorLerpTo - InputSetColorSecondaryLerpTo (Input)(0 Bytes) - SetColorSecondaryLerpTo - InputSetStartDistLerpTo (Input)(0 Bytes) - SetStartDistLerpTo - InputSetEndDistLerpTo (Input)(0 Bytes) - SetEndDistLerpTo - InputStartFogTransition (Input)(0 Bytes) - StartFogTransition - m_bUseAngles (Save|Key)(1 Bytes) - use_angles - m_fog.colorPrimary (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor - m_fog.colorSecondary (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2 - m_fog.dirPrimary (Save|Key)(12 Bytes) - fogdir - m_fog.enable (Save|Key)(1 Bytes) - fogenable - m_fog.blend (Save|Key)(1 Bytes) - fogblend - m_fog.start (Save|Key)(4 Bytes) - fogstart - m_fog.end (Save|Key)(4 Bytes) - fogend - m_fog.farz (Save|Key)(4 Bytes) - farz - m_fog.duration (Save|Key)(4 Bytes) - foglerptime - CFogControllerSetLerpValues (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iChangedVariables (Save)(4 Bytes) - m_fog.lerptime (Save)(4 Bytes) - m_fog.colorPrimaryLerpTo (Save)(4 Bytes) - m_fog.colorSecondaryLerpTo (Save)(4 Bytes) - m_fog.startLerpTo (Save)(4 Bytes) - m_fog.endLerpTo (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_funnel - (null) ()(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_global - m_globalstate (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate - m_triggermode (Save)(4 Bytes) - m_initialstate (Save|Key)(4 Bytes) - initialstate - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputRemove (Input)(0 Bytes) - Remove - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CSprite - env_glow - m_flLastTime (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_gunfire - m_iMinBurstSize (Save|Key)(4 Bytes) - minburstsize - m_iMaxBurstSize (Save|Key)(4 Bytes) - maxburstsize - m_flMinBurstDelay (Save|Key)(4 Bytes) - minburstdelay - m_flMaxBurstDelay (Save|Key)(4 Bytes) - maxburstdelay - m_flRateOfFire (Save|Key)(4 Bytes) - rateoffire - m_iszShootSound (Save|Key)(4 Bytes) - shootsound - m_iszTracerType (Save|Key)(4 Bytes) - tracertype - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - m_iSpread (Save|Key)(4 Bytes) - spread - m_flBias (Save|Key)(4 Bytes) - bias - m_bCollide (Save|Key)(1 Bytes) - collisions - m_iShotsRemaining (Save)(4 Bytes) - m_vecSpread (Save)(12 Bytes) - m_vecTargetPosition (Save)(12 Bytes) - m_flTargetDist (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Save)(4 Bytes) - CEnvGunfireShootThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_hudhint - m_iszMessage (Save|Key)(4 Bytes) - message - InputShowHudHint (Input)(0 Bytes) - ShowHudHint - InputHideHudHint (Input)(0 Bytes) - HideHudHint - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBeam - env_laser - m_iszLaserTarget (Save|Key)(4 Bytes) - LaserTarget - m_pSprite (Save)(4 Bytes) - m_iszSpriteName (Save|Key)(4 Bytes) - EndSprite - m_firePosition (Save)(12 Bytes) - m_flStartFrame (Save|Key)(4 Bytes) - framestart - CEnvLaserStrikeThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_nHaloIndex (Save)(4 Bytes) - m_nBeamType (Save)(4 Bytes) - m_nBeamFlags (Save)(4 Bytes) - m_nNumBeamEnts (Save)(4 Bytes) - m_hAttachEntity (Save)(40 Bytes) - m_nAttachIndex (Save)(40 Bytes) - m_fWidth (Save)(4 Bytes) - m_fEndWidth (Save)(4 Bytes) - m_fFadeLength (Save)(4 Bytes) - m_fHaloScale (Save)(4 Bytes) - m_fAmplitude (Save)(4 Bytes) - m_fStartFrame (Save)(4 Bytes) - m_fSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flFrameRate (Save)(4 Bytes) - m_flFrame (Save)(4 Bytes) - m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flDamage (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flFireTime (Save)(4 Bytes) - m_vecEndPos (Save)(12 Bytes) - m_hEndEntity (Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - InputWidth (Input)(0 Bytes) - Width - InputNoise (Input)(0 Bytes) - Noise - InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_fSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CLightGlow - env_lightglow - m_nVerticalSize (Save|Key)(4 Bytes) - VerticalGlowSize - m_nHorizontalSize (Save|Key)(4 Bytes) - HorizontalGlowSize - m_nMinDist (Save|Key)(4 Bytes) - MinDist - m_nMaxDist (Save|Key)(4 Bytes) - MaxDist - m_nOuterMaxDist (Save|Key)(4 Bytes) - OuterMaxDist - m_flGlowProxySize (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_message - m_iszMessage (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_sNoise (Save|Key)(4 Bytes) - messagesound - m_MessageAttenuation (Save|Key)(4 Bytes) - messageattenuation - m_MessageVolume (Save|Key)(4 Bytes) - messagevolume - m_Radius (Save)(4 Bytes) - InputShowMessage (Input)(0 Bytes) - ShowMessage - m_OnShowMessage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnShowMessage - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_microphone - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hMeasureTarget (Save)(4 Bytes) - m_nSoundMask (Save|Key)(4 Bytes) - SoundMask - m_flSensitivity (Save|Key)(4 Bytes) - Sensitivity - m_flSmoothFactor (Save|Key)(4 Bytes) - SmoothFactor - m_iszSpeakerName (Save|Key)(4 Bytes) - SpeakerName - m_iszListenFilter (Save|Key)(4 Bytes) - ListenFilter - m_hListenFilter (Save)(4 Bytes) - m_hSpeaker (Save)(4 Bytes) - m_iSpeakerDSPPreset (Save|Key)(4 Bytes) - speaker_dsp_preset - m_flMaxRange (Save|Key)(4 Bytes) - MaxRange - m_szLastSound (Save)(256 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetSpeakerName (Input)(0 Bytes) - SetSpeakerName - m_SoundLevel (Save|Key|Output)(0 Bytes) - SoundLevel - m_OnRoutedSound (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRoutedSound - m_OnHeardSound (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeardSound - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) MovieExplosion - env_movieexplosion - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_muzzleflash - m_flScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_iszParentAttachment (Save|Key)(4 Bytes) - parentattachment - InputFire (Input)(0 Bytes) - Fire - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CEntityParticleTrail - env_particle_trail - m_iMaterialName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Info - EntityParticleTrailInfo_t - m_strMaterialName (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial - m_flLifetime (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime - m_flStartSize (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize - m_flEndSize (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize - m_hConstraintEntity (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CParticleFire - env_particlefire - m_vOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vDirection (Save)(12 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_particlelight - m_flIntensity (Save|Key)(4 Bytes) - Intensity - m_vColor (Save|Key)(12 Bytes) - Color - m_PSName (Save|Key)(4 Bytes) - PSName - m_bDirectional (Save|Key)(1 Bytes) - Directional - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CEnvParticleScript - env_particlescript - m_flSequenceScale (Save)(4 Bytes) - InputSetSequence (Input)(0 Bytes) - SetSequence - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) ParticleSmokeGrenade - env_particlesmokegrenade - m_CurrentStage (Save)(1 Bytes) - m_FadeStartTime (Save)(4 Bytes) - m_FadeEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flSpawnTime (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_physexplosion - m_damage (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_targetEntityName (Save|Key)(4 Bytes) - targetentityname - m_flInnerRadius (Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius - InputExplode (Input)(0 Bytes) - Explode - m_OnPushedPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPushedPlayer - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_physimpact - m_damage (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - m_distance (Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_directionEntityName (Save|Key)(4 Bytes) - directionentityname - CPhysImpactPointAtEntity (FunctionTable)(0 Bytes) - InputImpact (Input)(0 Bytes) - Impact - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_physwire - m_nDensity (Save|Key)(4 Bytes) - Density - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_player_surface_trigger - m_iTargetGameMaterial (Save|Key)(4 Bytes) - gamematerial - m_iCurrentGameMaterial (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - CEnvPlayerSurfaceTriggerUpdateMaterialThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - m_OnSurfaceChangedToTarget (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedToTarget - m_OnSurfaceChangedFromTarget (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedFromTarget - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CEnvProjectedTexture - env_projectedtexture - m_hTargetEntity (Save)(4 Bytes) - m_bState (Save)(1 Bytes) - m_flLightFOV (Save|Key)(4 Bytes) - lightfov - m_bEnableShadows (Save|Key)(1 Bytes) - enableshadows - m_bLightOnlyTarget (Save|Key)(1 Bytes) - lightonlytarget - m_bLightWorld (Save|Key)(1 Bytes) - lightworld - m_bCameraSpace (Save|Key)(1 Bytes) - cameraspace - m_cLightColor (Save|Key)(4 Bytes) - lightcolor - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetFOV (Input)(0 Bytes) - SetFOV - CEnvProjectedTextureInitialThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CEnvQuadraticBeam - env_quadraticbeam - m_targetPosition (Save)(12 Bytes) - m_controlPosition (Save)(12 Bytes) - m_scrollRate (Save)(4 Bytes) - m_flWidth (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_ragdoll_boogie - m_flStartTime (Save)(4 Bytes) - m_flBoogieLength (Save)(4 Bytes) - m_flMagnitude (Save)(4 Bytes) - CRagdollBoogieBoogieThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollBoogieZapThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_rotorshooter - m_flTimeUnderRotor (Save|Key)(4 Bytes) - rotortime - m_flTimeUnderRotorVariance (Save|Key)(4 Bytes) - rotortimevariance - m_flLastWashStartTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextGibTime (Save)(4 Bytes) - m_nSkin (Save|Key)(4 Bytes) - skin - m_flGibScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flGibGravityScale (Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale - m_iGibs (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs - m_flGibVelocity (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity - m_flVariance (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance - m_flGibLife (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife - m_nSimulationType (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation - m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_angGibRotation (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles - m_flGibAngVelocity (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity - m_bIsSprite (Save)(1 Bytes) - m_iGibCapacity (Save)(4 Bytes) - m_iGibMaterial (Save)(4 Bytes) - m_iGibModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nMaxGibModelFrame (Save)(4 Bytes) - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_bNoGibShadows (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows - InputShoot (Input)(0 Bytes) - Shoot - CGibShooterShootThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CEnvScreenEffect - env_screeneffect - m_nType (Save|Key)(4 Bytes) - type - InputStartEffect (Input)(0 Bytes) - StartEffect - InputStopEffect (Input)(0 Bytes) - StopEffect - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CEnvScreenOverlay - env_screenoverlay - m_iszOverlayNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName1 - m_iszOverlayNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName2 - m_iszOverlayNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName3 - m_iszOverlayNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName4 - m_iszOverlayNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName5 - m_iszOverlayNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName6 - m_iszOverlayNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName7 - m_iszOverlayNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName8 - m_iszOverlayNames[8] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName9 - m_iszOverlayNames[9] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName10 - m_flOverlayTimes[0] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime1 - m_flOverlayTimes[1] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime2 - m_flOverlayTimes[2] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime3 - m_flOverlayTimes[3] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime4 - m_flOverlayTimes[4] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime5 - m_flOverlayTimes[5] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime6 - m_flOverlayTimes[6] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime7 - m_flOverlayTimes[7] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime8 - m_flOverlayTimes[8] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime9 - m_flOverlayTimes[9] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime10 - m_iDesiredOverlay (Save)(4 Bytes) - m_flStartTime (Save)(4 Bytes) - m_bIsActive (Save)(1 Bytes) - InputStartOverlay (Input)(0 Bytes) - StartOverlays - InputStopOverlay (Input)(0 Bytes) - StopOverlays - InputSwitchOverlay (Input)(0 Bytes) - SwitchOverlay - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_shake - m_Amplitude (Save|Key)(4 Bytes) - amplitude - m_Frequency (Save|Key)(4 Bytes) - frequency - m_Duration (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_Radius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_stopTime (Save)(4 Bytes) - m_nextShake (Save)(4 Bytes) - m_currentAmp (Save)(4 Bytes) - m_maxForce (Save)(12 Bytes) - m_pShakeController (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_shakeCallback - CPhysicsShake - m_force (Save)(12 Bytes) - InputStartShake (Input)(0 Bytes) - StartShake - InputStopShake (Input)(0 Bytes) - StopShake - InputAmplitude (Input)(0 Bytes) - Amplitude - InputFrequency (Input)(0 Bytes) - Frequency - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_shooter - m_nSkin (Save|Key)(4 Bytes) - skin - m_flGibScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flGibGravityScale (Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale - m_iGibs (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs - m_flGibVelocity (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity - m_flVariance (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance - m_flGibLife (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife - m_nSimulationType (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation - m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_angGibRotation (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles - m_flGibAngVelocity (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity - m_bIsSprite (Save)(1 Bytes) - m_iGibCapacity (Save)(4 Bytes) - m_iGibMaterial (Save)(4 Bytes) - m_iGibModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nMaxGibModelFrame (Save)(4 Bytes) - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_bNoGibShadows (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows - InputShoot (Input)(0 Bytes) - Shoot - CGibShooterShootThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CSmokeStack - env_smokestack - m_StartSize (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize - m_EndSize (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize - m_InitialState (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_flBaseSpread (Save|Key)(4 Bytes) - BaseSpread - m_flTwist (Save|Key)(4 Bytes) - Twist - m_flRollSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - Roll - m_strMaterialModel (Save)(4 Bytes) - m_iMaterialModel (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_AmbientLight - CSmokeStackLightInfo - m_vPos (Save)(12 Bytes) - m_vColor (Save)(12 Bytes) - m_flIntensity (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_DirLight - CSmokeStackLightInfo - m_vPos (Save)(12 Bytes) - m_vColor (Save)(12 Bytes) - m_flIntensity (Save)(4 Bytes) - m_WindAngle (Save|Key)(4 Bytes) - WindAngle - m_WindSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - WindSpeed - m_vWind (Save)(12 Bytes) - m_bEmit (Save)(4 Bytes) - m_JetLength (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength - m_SpreadSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed - m_Speed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed - m_Rate (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_soundscape - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_soundscapeName (Save)(4 Bytes) - m_hProxySoundscape (Save)(4 Bytes) - m_positionNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - position0 - m_positionNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - position1 - m_positionNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - position2 - m_positionNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - position3 - m_positionNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - position4 - m_positionNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - position5 - m_positionNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - position6 - m_positionNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - position7 - m_hPlayersInPVS (Save)(0 Bytes) - m_flNextUpdatePlayersInPVS (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggleEnabled (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled - m_OnPlay (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_soundscape_proxy - m_MainSoundscapeName (Save|Key)(4 Bytes) - MainSoundscapeName - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_soundscapeName (Save)(4 Bytes) - m_hProxySoundscape (Save)(4 Bytes) - m_positionNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - position0 - m_positionNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - position1 - m_positionNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - position2 - m_positionNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - position3 - m_positionNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - position4 - m_positionNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - position5 - m_positionNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - position6 - m_positionNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - position7 - m_hPlayersInPVS (Save)(0 Bytes) - m_flNextUpdatePlayersInPVS (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggleEnabled (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled - m_OnPlay (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_soundscape_triggerable - (null) ()(0 Bytes) - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_soundscapeName (Save)(4 Bytes) - m_hProxySoundscape (Save)(4 Bytes) - m_positionNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - position0 - m_positionNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - position1 - m_positionNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - position2 - m_positionNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - position3 - m_positionNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - position4 - m_positionNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - position5 - m_positionNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - position6 - m_positionNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - position7 - m_hPlayersInPVS (Save)(0 Bytes) - m_flNextUpdatePlayersInPVS (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggleEnabled (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled - m_OnPlay (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_spark - m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - MaxDelay - m_nGlowSpriteIndex (Save)(4 Bytes) - m_nMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude - m_nTrailLength (Save|Key)(4 Bytes) - TrailLength - CEnvSparkSparkThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputStartSpark (Input)(0 Bytes) - StartSpark - InputStopSpark (Input)(0 Bytes) - StopSpark - InputToggleSpark (Input)(0 Bytes) - ToggleSpark - InputSparkOnce (Input)(0 Bytes) - SparkOnce - m_OnSpark (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpark - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_splash - m_flScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale - InputSplash (Input)(0 Bytes) - Splash - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CSprite - env_sprite - m_flLastTime (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CSpriteTrail - env_spritetrail - m_flLifeTime (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_flStartWidth (Save|Key)(4 Bytes) - startwidth - m_flEndWidth (Save|Key)(4 Bytes) - endwidth - m_iszSpriteName (Save|Key)(4 Bytes) - spritename - m_bAnimate (Save|Key)(1 Bytes) - animate - m_flStartWidthVariance (Save)(4 Bytes) - m_flTextureRes (Save)(4 Bytes) - m_flMinFadeLength (Save)(4 Bytes) - m_vecSkyboxOrigin (Save)(12 Bytes) - m_flSkyboxScale (Save)(4 Bytes) - m_flLastTime (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CSteamJet - env_steam - m_StartSize (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize - m_EndSize (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize - m_InitialState (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_nType (Save|Key)(4 Bytes) - Type - m_flRollSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed - m_bEmit (Save)(4 Bytes) - m_bFaceLeft (Save)(1 Bytes) - m_JetLength (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength - m_SpreadSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed - m_Speed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed - m_Rate (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CSteamJet - env_steamjet - m_StartSize (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize - m_EndSize (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize - m_InitialState (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_nType (Save|Key)(4 Bytes) - Type - m_flRollSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed - m_bEmit (Save)(4 Bytes) - m_bFaceLeft (Save)(1 Bytes) - m_JetLength (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength - m_SpreadSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed - m_Speed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed - m_Rate (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CSun - env_sun - m_vDirection (Save)(12 Bytes) - m_bUseAngles (Save|Key)(4 Bytes) - use_angles - m_flPitch (Save|Key)(4 Bytes) - pitch - m_flYaw (Save|Key)(4 Bytes) - angle - m_nSize (Save|Key)(4 Bytes) - size - m_clrOverlay (Save|Key)(4 Bytes) - overlaycolor - m_nOverlaySize (Save|Key)(4 Bytes) - overlaysize - m_strMaterial (Save|Key)(4 Bytes) - material - m_strOverlayMaterial (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial - m_bOn (Save)(1 Bytes) - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetColor (Input)(0 Bytes) - SetColor - m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_terrainmorph - CTerrainMorphMorphThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputBeginMorph (Input)(0 Bytes) - BeginMorph - m_Params.m_flStartRadius (Save|Key)(4 Bytes) - startradius - m_Params.m_flGoalRadius (Save|Key)(4 Bytes) - goalradius - m_Params.m_flDuration (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_Params.m_flFraction (Save|Key)(4 Bytes) - fraction - m_iIterations (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_texturetoggle - InputIncrementBrushTexIndex (Input)(0 Bytes) - IncrementTextureIndex - InputSetBrushTexIndex (Input)(0 Bytes) - SetTextureIndex - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CEnvTonemapController - env_tonemap_controller - m_flBlendTonemapStart (Save)(4 Bytes) - m_flBlendTonemapEnd (Save)(4 Bytes) - m_flBlendEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flBlendStartTime (Save)(4 Bytes) - m_bUseCustomAutoExposureMin (Save)(1 Bytes) - m_bUseCustomAutoExposureMax (Save)(1 Bytes) - m_flCustomAutoExposureMin (Save)(4 Bytes) - m_flCustomAutoExposureMax (Save)(4 Bytes) - m_flCustomBloomScale (Save)(4 Bytes) - m_flCustomBloomScaleMinimum (Save)(4 Bytes) - CEnvTonemapControllerUpdateTonemapScaleBlend (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetTonemapScale (Input)(0 Bytes) - SetTonemapScale - InputBlendTonemapScale (Input)(0 Bytes) - BlendTonemapScale - InputSetTonemapRate (Input)(0 Bytes) - SetTonemapRate - InputSetAutoExposureMin (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMin - InputSetAutoExposureMax (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMax - InputUseDefaultAutoExposure (Input)(0 Bytes) - UseDefaultAutoExposure - InputUseDefaultBloomScale (Input)(0 Bytes) - UseDefaultBloomScale - InputSetBloomScale (Input)(0 Bytes) - SetBloomScale - InputSetBloomScaleRange (Input)(0 Bytes) - SetBloomScaleRange - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_tracer - m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_vecEnd (Save)(12 Bytes) - CEnvTracerTracerThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_viewpunch - m_angViewPunch (Save|Key)(12 Bytes) - punchangle - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - InputViewPunch (Input)(0 Bytes) - ViewPunch - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CEnvWind - env_wind - m_EnvWindShared.m_iMinWind (Save|Key)(4 Bytes) - minwind - m_EnvWindShared.m_iMaxWind (Save|Key)(4 Bytes) - maxwind - m_EnvWindShared.m_iMinGust (Save|Key)(4 Bytes) - mingust - m_EnvWindShared.m_iMaxGust (Save|Key)(4 Bytes) - maxgust - m_EnvWindShared.m_flMinGustDelay (Save|Key)(4 Bytes) - mingustdelay - m_EnvWindShared.m_flMaxGustDelay (Save|Key)(4 Bytes) - maxgustdelay - m_EnvWindShared.m_iGustDirChange (Save|Key)(4 Bytes) - gustdirchange - m_EnvWindShared.m_flGustDuration (Save|Key)(4 Bytes) - gustduration - m_EnvWindShared.m_iWindDir (Save)(4 Bytes) - m_EnvWindShared.m_flWindSpeed (Save)(4 Bytes) - m_EnvWindShared.m_OnGustStart (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustStart - m_EnvWindShared.m_OnGustEnd (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustEnd - CEnvWindWindThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_zoom - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - Rate - m_nFOV (Save|Key)(4 Bytes) - FOV - InputZoom (Input)(0 Bytes) - Zoom - InputUnZoom (Input)(0 Bytes) - UnZoom - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - event_queue_saveload_proxy - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - filter_activator_class - m_iFilterClass (Save|Key)(4 Bytes) - filterclass - m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - filter_activator_name - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - filter_activator_team - m_iFilterTeam (Save|Key)(4 Bytes) - filterteam - m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - filter_base - m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - filter_damage_type - m_iDamageType (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype - m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - filter_enemy - m_iszEnemyName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - filter_radius - m_flOuterRadius (Save|Key)(4 Bytes) - filter_outer_radius - m_nMaxSquadmatesPerEnemy (Save|Key)(4 Bytes) - filter_max_per_enemy - m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - filter_multi - m_nFilterType (Save|Key)(4 Bytes) - FilterType - m_iFilterName[0] (Save|Key)(4 Bytes) - Filter01 - m_iFilterName[1] (Save|Key)(4 Bytes) - Filter02 - m_iFilterName[2] (Save|Key)(4 Bytes) - Filter03 - m_iFilterName[3] (Save|Key)(4 Bytes) - Filter04 - m_iFilterName[4] (Save|Key)(4 Bytes) - Filter05 - m_hFilter (Save)(20 Bytes) - m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFish - fish - (null) ()(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseCSGrenadeProjectile - flashbang_projectile - CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_areaportal - m_portalNumber (Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber - m_state (Save)(4 Bytes) - InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputClose (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputOpen (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_portalNumber (Save)(4 Bytes) - m_iPortalVersion (Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFuncAreaPortalWindow - func_areaportalwindow - m_portalNumber (Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber - m_flFadeStartDist (Save|Key)(4 Bytes) - FadeStartDist - m_flFadeDist (Save|Key)(4 Bytes) - FadeDist - m_flTranslucencyLimit (Save|Key)(4 Bytes) - TranslucencyLimit - m_iBackgroundBModelName (Save|Key)(4 Bytes) - BackgroundBModel - m_portalNumber (Save)(4 Bytes) - m_iPortalVersion (Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_bomb_target - CBombTargetBombTargetTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBombTargetBombTargetUse (FunctionTable)(0 Bytes) - OnBombExplode (Input)(0 Bytes) - BombExplode - m_OnBombExplode (Save|Key|Output)(0 Bytes) - BombExplode - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_breakable - m_Material (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_angle (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - CBreakableBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBreakableSurface - func_breakable_surf - m_nSurfaceType (Save|Key)(4 Bytes) - surfacetype - m_nFragility (Save|Key)(4 Bytes) - fragility - m_vLLVertex (Save|Key)(12 Bytes) - lowerleft - m_vULVertex (Save|Key)(12 Bytes) - upperleft - m_vLRVertex (Save|Key)(12 Bytes) - lowerright - m_vURVertex (Save|Key)(12 Bytes) - upperright - m_nQuadError (Save|Key)(4 Bytes) - error - m_nNumWide (Save)(4 Bytes) - m_nNumHigh (Save)(4 Bytes) - m_flPanelWidth (Save)(4 Bytes) - m_flPanelHeight (Save)(4 Bytes) - m_vNormal (Save)(12 Bytes) - m_vCorner (Save)(12 Bytes) - m_bIsBroken (Save)(1 Bytes) - m_nNumBrokenPanes (Save)(4 Bytes) - m_flSupport (Save)(1024 Bytes) - m_RawPanelBitVec (Save)(256 Bytes) - CBreakableSurfaceBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableSurfaceSurfaceTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputShatter (Input)(0 Bytes) - Shatter - m_Material (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_angle (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - CBreakableBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_brush - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iSolidity (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity - m_bSolidBsp (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_iszExcludedClass (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc - m_bInvertExclusion (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_button - m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed (Save)(1 Bytes) - m_fRotating (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Save)(1 Bytes) - m_sNoise (Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime (Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp (Save)(1 Bytes) - m_sounds (Save|Key)(4 Bytes) - sounds - CBaseButtonButtonTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse (FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress (Input)(0 Bytes) - Press - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_buyzone - CBuyZoneBuyZoneTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_LegacyTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - team - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_clip_vphysics - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFuncConveyor - func_conveyor - InputToggleDirection (Input)(0 Bytes) - ToggleDirection - InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_flConveyorSpeed (Save)(4 Bytes) - m_nState (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseDoor - func_door - m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_bLockedSentence (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Save)(1 Bytes) - m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_ChainTarget (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor - m_ls.sLockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound - m_ls.sUnlockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound - m_bLocked (Save)(1 Bytes) - m_flWaveHeight (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight - m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_bForceClosed (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_bDoorGroup (Save)(1 Bytes) - m_bLoopMoveSound (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound - m_bIgnoreDebris (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris - InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetToggleState (Input)(0 Bytes) - SetToggleState - m_OnBlockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - CBaseDoorDoorTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoUp (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoDown (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitTop (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorMovingSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseDoor - func_door_rotating - m_bSolidBsp (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_bLockedSentence (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Save)(1 Bytes) - m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_ChainTarget (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor - m_ls.sLockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound - m_ls.sUnlockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound - m_bLocked (Save)(1 Bytes) - m_flWaveHeight (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight - m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_bForceClosed (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_bDoorGroup (Save)(1 Bytes) - m_bLoopMoveSound (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound - m_bIgnoreDebris (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris - InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetToggleState (Input)(0 Bytes) - SetToggleState - m_OnBlockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - CBaseDoorDoorTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoUp (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoDown (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitTop (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorMovingSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFunc_Dust - func_dustcloud - m_DustFlags (Save)(4 Bytes) - m_Color (Save|Key)(4 Bytes) - Color - m_SpawnRate (Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate - m_flSizeMin (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin - m_flSizeMax (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax - m_SpeedMax (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax - m_LifetimeMin (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin - m_LifetimeMax (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax - m_DistMax (Save|Key)(4 Bytes) - DistMax - m_iAlpha (Save)(4 Bytes) - m_FallSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFunc_Dust - func_dustmotes - m_DustFlags (Save)(4 Bytes) - m_Color (Save|Key)(4 Bytes) - Color - m_SpawnRate (Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate - m_flSizeMin (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin - m_flSizeMax (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax - m_SpeedMax (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax - m_LifetimeMin (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin - m_LifetimeMax (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax - m_DistMax (Save|Key)(4 Bytes) - DistMax - m_iAlpha (Save)(4 Bytes) - m_FallSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_fish_pool - CFishPoolUpdate (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFootstepControl - func_footstep_control - m_source (Save|Key)(4 Bytes) - Source - m_destination (Save|Key)(4 Bytes) - Destination - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_guntarget - m_on (Save)(1 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) - CGunTargetNext (FunctionTable)(0 Bytes) - CGunTargetStart (FunctionTable)(0 Bytes) - CGunTargetWait (FunctionTable)(0 Bytes) - InputStart (Input)(0 Bytes) - Start - InputStop (Input)(0 Bytes) - Stop - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_hostage_rescue - CHostageRescueZoneHostageRescueTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_illusionary - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_ladderendpoint - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFunc_LOD - func_lod - m_fDisappearDist (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFuncMonitor - func_monitor - m_hInfoCameraLink (Save)(4 Bytes) - InputSetCamera (Input)(0 Bytes) - SetCamera - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iSolidity (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity - m_bSolidBsp (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_iszExcludedClass (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc - m_bInvertExclusion (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_movelinear - m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_soundStart (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_currentSound (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - m_flStartPosition (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_flMoveDistance (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance - InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Input)(0 Bytes) - Close - InputSetPosition (Input)(0 Bytes) - SetPosition - m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - CFuncMoveLinearStopMoveSound (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFuncOccluder - func_occluder - m_bActive (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_nOccluderIndex (Save|Key)(4 Bytes) - occludernumber - InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPhysBox - func_physbox - m_hCarryingPlayer (Save)(4 Bytes) - m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massScale - m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_angPreferredCarryAngles (Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles - m_bNotSolidToWorld (Save|Key)(1 Bytes) - notsolid - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputForceDrop (Input)(0 Bytes) - ForceDrop - InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - CPhysBoxBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_OnMotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_Material (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_angle (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - CBreakableBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPhysBoxMultiplayer - func_physbox_multiplayer - (null) ()(0 Bytes) - m_hCarryingPlayer (Save)(4 Bytes) - m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massScale - m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_angPreferredCarryAngles (Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles - m_bNotSolidToWorld (Save|Key)(1 Bytes) - notsolid - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputForceDrop (Input)(0 Bytes) - ForceDrop - InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - CPhysBoxBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_OnMotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_Material (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_angle (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - CBreakableBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_plat - m_sNoise (Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp (Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown (Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound (Save)(0 Bytes) - m_volume (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_platrot - m_end (Save)(12 Bytes) - m_start (Save)(12 Bytes) - m_sNoise (Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp (Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown (Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound (Save)(0 Bytes) - m_volume (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPrecipitation - func_precipitation - m_nPrecipType (Save|Key)(4 Bytes) - preciptype - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_pushable - m_Material (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_angle (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - CBreakableBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_rot_button - m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed (Save)(1 Bytes) - m_fRotating (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Save)(1 Bytes) - m_sNoise (Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime (Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp (Save)(1 Bytes) - m_sounds (Save|Key)(4 Bytes) - sounds - CBaseButtonButtonTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse (FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress (Input)(0 Bytes) - Press - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_rotating - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_flFanFriction (Save)(4 Bytes) - m_flAttenuation (Save)(4 Bytes) - m_flVolume (Save)(4 Bytes) - m_flTargetSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_NoiseRunning (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_bReversed (Save)(1 Bytes) - m_angStart (Save)(12 Bytes) - m_bStopAtStartPos (Save)(1 Bytes) - m_bSolidBsp (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - CFuncRotatingSpinUpMove (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingSpinDownMove (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingHurtTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingRotatingUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingRotateMove (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingReverseMove (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputStart (Input)(0 Bytes) - Start - InputStop (Input)(0 Bytes) - Stop - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputReverse (Input)(0 Bytes) - Reverse - InputStartForward (Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStartBackward (Input)(0 Bytes) - StartBackward - InputStopAtStartPos (Input)(0 Bytes) - StopAtStartPos - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFuncSmokeVolume - func_smokevolume - m_Color1 (Save|Key)(4 Bytes) - Color1 - m_Color2 (Save|Key)(4 Bytes) - Color2 - m_String_tMaterialName (Save|Key)(4 Bytes) - Material - m_ParticleDrawWidth (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleDrawWidth - m_ParticleSpacingDistance (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleSpacingDistance - m_DensityRampSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - DensityRampSpeed - m_RotationSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - RotationSpeed - m_MovementSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - MovementSpeed - m_Density (Save|Key)(4 Bytes) - Density - m_RotationSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetRotationSpeed - m_MovementSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetMovementSpeed - m_Density (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDensity - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFuncTrackTrain - func_tanktrain - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_length (Save|Key)(4 Bytes) - wheels - m_height (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_maxSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - startspeed - m_flBank (Save|Key)(4 Bytes) - bank - m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_iszSoundMove (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound - m_iszSoundMovePing (Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound - m_iszSoundStart (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_iszSoundStop (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_nMoveSoundMinPitch (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch - m_nMoveSoundMaxPitch (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch - m_flMoveSoundMinTime (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime - m_flMoveSoundMaxTime (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime - m_flNextMoveSoundTime (Save)(4 Bytes) - m_eVelocityType (Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype - m_eOrientationType (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype - m_ppath (Save)(4 Bytes) - m_dir (Save)(4 Bytes) - m_controlMins (Save)(12 Bytes) - m_controlMaxs (Save)(12 Bytes) - m_flVolume (Save)(4 Bytes) - m_oldSpeed (Save)(4 Bytes) - m_bSoundPlaying (Save)(1 Bytes) - InputStop (Input)(0 Bytes) - Stop - InputStartForward (Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStartBackward (Input)(0 Bytes) - StartBackward - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputResume (Input)(0 Bytes) - Resume - InputReverse (Input)(0 Bytes) - Reverse - InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetSpeedDir (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir - InputSetSpeedReal (Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal - CFuncTrackTrainNext (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainFind (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainNearestPath (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainDeadEnd (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_trackautochange - TriggerTrackChange (Input)(0 Bytes) - Trigger - m_trackTop (Global|Save)(4 Bytes) - m_trackBottom (Global|Save)(4 Bytes) - m_train (Global|Save)(4 Bytes) - m_trackTopName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack - m_trackBottomName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack - m_trainName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - train - m_code (Save)(4 Bytes) - m_targetState (Save)(4 Bytes) - m_use (Save)(4 Bytes) - CFuncTrackChangeFind (FunctionTable)(0 Bytes) - m_end (Save)(12 Bytes) - m_start (Save)(12 Bytes) - m_sNoise (Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp (Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown (Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound (Save)(0 Bytes) - m_volume (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_trackchange - m_trackTop (Global|Save)(4 Bytes) - m_trackBottom (Global|Save)(4 Bytes) - m_train (Global|Save)(4 Bytes) - m_trackTopName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack - m_trackBottomName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack - m_trainName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - train - m_code (Save)(4 Bytes) - m_targetState (Save)(4 Bytes) - m_use (Save)(4 Bytes) - CFuncTrackChangeFind (FunctionTable)(0 Bytes) - m_end (Save)(12 Bytes) - m_start (Save)(12 Bytes) - m_sNoise (Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp (Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown (Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound (Save)(0 Bytes) - m_volume (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFuncTrackTrain - func_tracktrain - m_length (Save|Key)(4 Bytes) - wheels - m_height (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_maxSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - startspeed - m_flBank (Save|Key)(4 Bytes) - bank - m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_iszSoundMove (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound - m_iszSoundMovePing (Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound - m_iszSoundStart (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_iszSoundStop (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_nMoveSoundMinPitch (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch - m_nMoveSoundMaxPitch (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch - m_flMoveSoundMinTime (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime - m_flMoveSoundMaxTime (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime - m_flNextMoveSoundTime (Save)(4 Bytes) - m_eVelocityType (Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype - m_eOrientationType (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype - m_ppath (Save)(4 Bytes) - m_dir (Save)(4 Bytes) - m_controlMins (Save)(12 Bytes) - m_controlMaxs (Save)(12 Bytes) - m_flVolume (Save)(4 Bytes) - m_oldSpeed (Save)(4 Bytes) - m_bSoundPlaying (Save)(1 Bytes) - InputStop (Input)(0 Bytes) - Stop - InputStartForward (Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStartBackward (Input)(0 Bytes) - StartBackward - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputResume (Input)(0 Bytes) - Resume - InputReverse (Input)(0 Bytes) - Reverse - InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetSpeedDir (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir - InputSetSpeedReal (Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal - CFuncTrackTrainNext (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainFind (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainNearestPath (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainDeadEnd (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_train - m_hCurrentTarget (Save)(4 Bytes) - m_activated (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Save)(4 Bytes) - m_iszLastTarget (Save)(4 Bytes) - m_flNextBlockTime (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - CFuncTrainWait (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrainNext (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStart (Input)(0 Bytes) - Start - InputStop (Input)(0 Bytes) - Stop - m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound (Save)(0 Bytes) - m_volume (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_traincontrols - CFuncTrainControlsFind (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFuncLadder - func_useableladder - m_vecPlayerMountPositionTop (Save|Key)(12 Bytes) - point0 - m_vecPlayerMountPositionBottom (Save|Key)(12 Bytes) - point1 - m_vecLadderDir (Save)(12 Bytes) - m_bFakeLadder (Save)(1 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnPlayerGotOnLadder (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOnLadder - m_OnPlayerGotOffLadder (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOffLadder - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_vehicleclip - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_wall - m_nState (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_wall_toggle - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_nState (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseDoor - func_water - m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_bLockedSentence (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Save)(1 Bytes) - m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_ChainTarget (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor - m_ls.sLockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound - m_ls.sUnlockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound - m_bLocked (Save)(1 Bytes) - m_flWaveHeight (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight - m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_bForceClosed (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_bDoorGroup (Save)(1 Bytes) - m_bLoopMoveSound (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound - m_bIgnoreDebris (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris - InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetToggleState (Input)(0 Bytes) - SetToggleState - m_OnBlockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - CBaseDoorDoorTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoUp (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoDown (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitTop (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorMovingSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_water_analog - m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_soundStart (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_currentSound (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - m_flStartPosition (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_flMoveDistance (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance - InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Input)(0 Bytes) - Close - InputSetPosition (Input)(0 Bytes) - SetPosition - m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - CFuncMoveLinearStopMoveSound (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_weight_button - m_fStressToActivate (Save|Key)(4 Bytes) - WeightToActivate - m_bHasBeenPressed (Save)(1 Bytes) - m_OnPressed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnReleased (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReleased - CWeightButtonTriggerThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseFlex - funCBaseFlex - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - game_end - InputGameEnd (Input)(0 Bytes) - EndGame - m_Score (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Save|Key)(4 Bytes) - master - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - game_gib_manager - m_iMaxPieces (Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces - InputSetMaxPieces (Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - game_player_equip - m_weaponNames (Save)(128 Bytes) - m_weaponCount (Save)(128 Bytes) - m_Score (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Save|Key)(4 Bytes) - master - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - game_player_team - m_Score (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Save|Key)(4 Bytes) - master - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CRagdollManager - game_ragdoll_manager - m_iMaxRagdollCount (Save|Key)(4 Bytes) - MaxRagdollCount - m_bSaveImportant (Save|Key)(1 Bytes) - SaveImportant - InputMaxRagdollCount (Input)(0 Bytes) - SetMaxRagdollCount - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - game_score - InputApplyScore (Input)(0 Bytes) - ApplyScore - m_Score (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Save|Key)(4 Bytes) - master - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - game_text - m_iszMessage (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_textParms.channel (Save|Key)(4 Bytes) - channel - m_textParms.x (Save|Key)(4 Bytes) - x - m_textParms.y (Save|Key)(4 Bytes) - y - m_textParms.effect (Save|Key)(4 Bytes) - effect - m_textParms.fadeinTime (Save|Key)(4 Bytes) - fadein - m_textParms.fadeoutTime (Save|Key)(4 Bytes) - fadeout - m_textParms.holdTime (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime - m_textParms.fxTime (Save|Key)(4 Bytes) - fxtime - m_textParms (Save)(40 Bytes) - InputDisplay (Input)(0 Bytes) - Display - m_Score (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Save|Key)(4 Bytes) - master - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - game_ui - m_flFieldOfView (Save|Key)(4 Bytes) - FieldOfView - m_hSaveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceUpdate (Save)(1 Bytes) - m_player (Save)(4 Bytes) - m_nLastButtonState (Save)(4 Bytes) - InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - m_playerOn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn - m_playerOff (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff - m_pressedMoveLeft (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveLeft - m_pressedMoveRight (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveRight - m_pressedForward (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedForward - m_pressedBack (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedBack - m_pressedAttack (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack - m_pressedAttack2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2 - m_unpressedMoveLeft (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveLeft - m_unpressedMoveRight (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveRight - m_unpressedForward (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedForward - m_unpressedBack (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedBack - m_unpressedAttack (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack - m_unpressedAttack2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack2 - m_xaxis (Save|Key|Output)(0 Bytes) - XAxis - m_yaxis (Save|Key|Output)(0 Bytes) - YAxis - m_attackaxis (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis - m_attack2axis (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - game_weapon_manager - m_iszWeaponName (Save|Key)(4 Bytes) - weaponname - m_iMaxPieces (Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces - m_flAmmoMod (Save|Key)(4 Bytes) - ammomod - CGameWeaponManagerThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetMaxPieces (Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces - InputSetAmmoModifier (Input)(0 Bytes) - SetAmmoModifier - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - game_zone_player - InputCountPlayersInZone (Input)(0 Bytes) - CountPlayersInZone - m_OnPlayerInZone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerInZone - m_OnPlayerOutZone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerOutZone - m_PlayersInCount (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersInCount - m_PlayersOutCount (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersOutCount - m_iszMaster (Save|Key)(4 Bytes) - master - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - generic_actor - m_strHullName (Save|Key)(4 Bytes) - hull_name - m_fLatchedPositions (Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin (Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection (Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence (Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw (Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw (Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection (Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime (Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_lookQueue (Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue (Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue (Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime (Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene (Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt (Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime (Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression (Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression (Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression (Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression (Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw (Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw (Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories (Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime (Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime (Save)(4 Bytes) - m_voicePitch (Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes) - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes) - m_activity (Save)(0 Bytes) - m_target (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null) ()(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - gib - CGibBounceGibTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CGibStickyGibTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CGibWaitTillLand (FunctionTable)(0 Bytes) - CGibDieThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - gibshooter - m_iGibs (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs - m_flGibVelocity (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity - m_flVariance (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance - m_flGibLife (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife - m_nSimulationType (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation - m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_angGibRotation (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles - m_flGibAngVelocity (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity - m_bIsSprite (Save)(1 Bytes) - m_iGibCapacity (Save)(4 Bytes) - m_iGibMaterial (Save)(4 Bytes) - m_iGibModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nMaxGibModelFrame (Save)(4 Bytes) - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_bNoGibShadows (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows - InputShoot (Input)(0 Bytes) - Shoot - CGibShooterShootThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseGrenade - grenade - m_hThrower (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - handle_dummy - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CHandleTest - handle_test - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseCSGrenadeProjectile - hegrenade_projectile - CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CHostage - hostage_entity - HostageRescueZoneTouch (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch - CHostageHostageUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CHostageHostageThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_camera_link - m_strPointCamera (Save|Key)(4 Bytes) - PointCamera - m_hCamera (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEntity (Save)(4 Bytes) - InputSetCamera (Input)(0 Bytes) - SetCamera - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_constraint_anchor - m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massScale - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_hint Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Save)(4 Bytes) - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_intermission - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_ladder - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CInfoLadderDismount - info_ladder_dismount - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_landmark - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CInfoLightingRelative - info_lighting_relative - m_strLightingLandmark (Save|Key)(4 Bytes) - LightingLandmark - m_hLightingLandmark (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_map_parameters - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_mass_center - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_node Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Save)(4 Bytes) - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_node_air Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Save)(4 Bytes) - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_node_air_hint Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Save)(4 Bytes) - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_node_climb Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Save)(4 Bytes) - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_node_hint Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Save)(4 Bytes) - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_node_link - m_nLinkState (Save|Key)(4 Bytes) - initialstate - m_nSrcEditID (Save|Key)(4 Bytes) - startnode - m_nDestEditID (Save|Key)(4 Bytes) - endnode - m_nLinkType (Save|Key)(4 Bytes) - linktype - m_strAllowUse (Save|Key)(4 Bytes) - AllowUse - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_node_link_controller - m_nLinkState (Save|Key)(4 Bytes) - initialstate - m_strAllowUse (Save|Key)(4 Bytes) - AllowUse - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_null - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_player_counterterrorist - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_player_deathmatch - m_Master (Save|Key)(4 Bytes) - master - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_player_logo - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_player_start - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_player_teamspawn - m_iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnPlayerSpawn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_player_terrorist - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_projecteddecal - m_nTexture (Save)(4 Bytes) - m_flDistance (Save|Key)(4 Bytes) - Distance - CProjectedDecalStaticDecal (FunctionTable)(0 Bytes) - CProjectedDecalTriggerDecal (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_radial_link_controller - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_vecAtRestOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bAtRest (Save)(1 Bytes) - CAI_RadialLinkControllerPollMotionThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_target - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_teleport_destination - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_vehicle_groundspawn - m_OnVehicleSpawn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnVehicleSpawn - m_iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnPlayerSpawn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_view_parameters - m_nViewMode (Save|Key)(4 Bytes) - ViewMode - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - infodecal - m_nTexture (Save)(4 Bytes) - m_bLowPriority (Save|Key)(1 Bytes) - LowPriority - CDecalStaticDecal (FunctionTable)(0 Bytes) - CDecalTriggerDecal (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CSceneEntity - instanced_scripted_scene - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_bHadOwner (Save)(1 Bytes) - m_flPostSpeakDelay (Save)(4 Bytes) - m_szInstanceFilename (Save)(128 Bytes) - m_bIsBackground (Save)(1 Bytes) - m_iszSceneFile (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile - m_iszResumeSceneFile (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile - m_hWaitingForThisResumeScene (Save)(4 Bytes) - m_bWaitingForResumeScene (Save)(1 Bytes) - m_iszTarget1 (Save|Key)(4 Bytes) - target1 - m_iszTarget2 (Save|Key)(4 Bytes) - target2 - m_iszTarget3 (Save|Key)(4 Bytes) - target3 - m_iszTarget4 (Save|Key)(4 Bytes) - target4 - m_iszTarget5 (Save|Key)(4 Bytes) - target5 - m_iszTarget6 (Save|Key)(4 Bytes) - target6 - m_iszTarget7 (Save|Key)(4 Bytes) - target7 - m_iszTarget8 (Save|Key)(4 Bytes) - target8 - m_BusyActor (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor - m_hTarget1 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget2 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget3 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget4 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget5 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget6 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget7 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget8 (Save)(4 Bytes) - m_bIsPlayingBack (Save)(1 Bytes) - m_bPaused (Save)(1 Bytes) - m_flCurrentTime (Save)(4 Bytes) - m_flForceClientTime (Save)(4 Bytes) - m_flFrameTime (Save)(4 Bytes) - m_bCancelAtNextInterrupt (Save)(1 Bytes) - m_bAutomated (Save)(1 Bytes) - m_nAutomatedAction (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationDelay (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationTime (Save)(4 Bytes) - m_bPausedViaInput (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForActor (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForInterrupt (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptedActorsScenes (Save)(1 Bytes) - m_bBreakOnNonIdle (Save)(1 Bytes) - m_hActorList (Save)(0 Bytes) - m_hRemoveActorList (Save)(0 Bytes) - m_nInterruptCount (Save)(4 Bytes) - m_bInterrupted (Save)(1 Bytes) - m_hInterruptScene (Save)(4 Bytes) - m_bCompletedEarly (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptSceneFinished (Save)(1 Bytes) - m_bGenerated (Save)(1 Bytes) - m_iszSoundName (Save)(4 Bytes) - m_hActor (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_bAsyncVCDLoadPending (Save)(1 Bytes) - m_hNotifySceneCompletion (Save)(0 Bytes) - m_hListManagers (Save)(0 Bytes) - InputStartPlayback (Input)(0 Bytes) - Start - InputPausePlayback (Input)(0 Bytes) - Pause - InputResumePlayback (Input)(0 Bytes) - Resume - InputCancelPlayback (Input)(0 Bytes) - Cancel - InputCancelAtNextInterrupt (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt - InputInterjectResponse (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse - InputStopWaitingForActor (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor - InputTriggerEvent (Input)(0 Bytes) - Trigger - m_iPlayerDeathBehavior (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - m_OnStart (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnCompletion (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion - m_OnCanceled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled - m_OnTrigger1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1 - m_OnTrigger2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2 - m_OnTrigger3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3 - m_OnTrigger4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4 - m_OnTrigger5 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5 - m_OnTrigger6 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6 - m_OnTrigger7 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7 - m_OnTrigger8 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8 - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - item_assaultsuit - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - item_defuser - CItemDefuserActivateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemDefuserDefuserTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - item_kevlar - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - item_nvgs - m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes) - CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - item_sodacan - CItemSodaCanThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemSodaCanTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CRopeKeyframe - keyframe_rope - m_RopeFlags (Save)(4 Bytes) - m_iNextLinkName (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_Slack (Save|Key)(4 Bytes) - Slack - m_Width (Save|Key)(4 Bytes) - Width - m_TextureScale (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale - m_nSegments (Save)(4 Bytes) - m_strRopeMaterialModel (Save)(4 Bytes) - m_iRopeMaterialModel (Save)(4 Bytes) - m_Subdiv (Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv - m_RopeLength (Save)(4 Bytes) - m_fLockedPoints (Save)(4 Bytes) - m_bCreatedFromMapFile (Save)(1 Bytes) - m_flScrollSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed - m_bStartPointValid (Save)(1 Bytes) - m_bEndPointValid (Save)(1 Bytes) - m_hStartPoint (Save)(4 Bytes) - m_hEndPoint (Save)(4 Bytes) - m_iStartAttachment (Save)(2 Bytes) - m_iEndAttachment (Save)(2 Bytes) - InputSetScrollSpeed (Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed - InputSetForce (Input)(0 Bytes) - SetForce - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - keyframe_track - m_Origin (Save)(12 Bytes) - m_Angles (Save)(12 Bytes) - m_qAngle (Save)(16 Bytes) - m_iNextKey (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_flNextTime (Save)(4 Bytes) - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed - m_pNextKey (Save)(4 Bytes) - m_pPrevKey (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - light - m_iCurrentFade (Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade (Save)(1 Bytes) - m_iStyle (Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern (Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern (Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CDynamicLight - light_dynamic - m_ActualFlags (Save)(1 Bytes) - m_Flags (Save)(1 Bytes) - m_On (Save)(1 Bytes) - CDynamicLightDynamicLightThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_Radius (Save|Key|Input)(4 Bytes) - distance - m_Exponent (Save|Key|Input)(4 Bytes) - brightness - m_InnerAngle (Save|Key|Input)(4 Bytes) - _inner_cone - m_OuterAngle (Save|Key|Input)(4 Bytes) - _cone - m_SpotRadius (Save|Key|Input)(4 Bytes) - spotlight_radius - m_LightStyle (Save|Key|Input)(1 Bytes) - style - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - light_environment - m_iCurrentFade (Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade (Save)(1 Bytes) - m_iStyle (Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern (Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern (Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - light_glspot - m_iCurrentFade (Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade (Save)(1 Bytes) - m_iStyle (Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern (Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern (Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - light_spot - m_iCurrentFade (Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade (Save)(1 Bytes) - m_iStyle (Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern (Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern (Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_auto - m_globalstate (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate - m_OnMapSpawn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapSpawn - m_OnNewGame (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNewGame - m_OnLoadGame (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoadGame - m_OnMapTransition (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapTransition - m_OnBackgroundMap (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBackgroundMap - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_autosave - m_bForceNewLevelUnit (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit - InputSave (Input)(0 Bytes) - Save - InputSaveDangerous (Input)(0 Bytes) - SaveDangerous - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_branch - m_bInValue (Save|Key)(1 Bytes) - InitialValue - m_Listeners (Save)(0 Bytes) - InputSetValue (Input)(0 Bytes) - SetValue - InputSetValueTest (Input)(0 Bytes) - SetValueTest - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputToggleTest (Input)(0 Bytes) - ToggleTest - InputTest (Input)(0 Bytes) - Test - m_OnTrue (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrue - m_OnFalse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFalse - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_branch_listener - m_nLogicBranchNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch01 - m_nLogicBranchNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch02 - m_nLogicBranchNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch03 - m_nLogicBranchNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch04 - m_nLogicBranchNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch05 - m_nLogicBranchNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch06 - m_nLogicBranchNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch07 - m_nLogicBranchNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch08 - m_nLogicBranchNames[8] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch09 - m_nLogicBranchNames[9] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch10 - m_nLogicBranchNames[10] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch11 - m_nLogicBranchNames[11] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch12 - m_nLogicBranchNames[12] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch13 - m_nLogicBranchNames[13] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch14 - m_nLogicBranchNames[14] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch15 - m_nLogicBranchNames[15] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch16 - m_LogicBranchList (Save)(0 Bytes) - m_eLastState (Save)(4 Bytes) - InputTest (Input)(0 Bytes) - Test - Input_OnLogicBranchChanged (Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchChanged - Input_OnLogicBranchRemoved (Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchRemoved - m_OnAllTrue (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllTrue - m_OnAllFalse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllFalse - m_OnMixed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMixed - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_case - m_nCase[0] (Save|Key)(4 Bytes) - Case01 - m_nCase[1] (Save|Key)(4 Bytes) - Case02 - m_nCase[2] (Save|Key)(4 Bytes) - Case03 - m_nCase[3] (Save|Key)(4 Bytes) - Case04 - m_nCase[4] (Save|Key)(4 Bytes) - Case05 - m_nCase[5] (Save|Key)(4 Bytes) - Case06 - m_nCase[6] (Save|Key)(4 Bytes) - Case07 - m_nCase[7] (Save|Key)(4 Bytes) - Case08 - m_nCase[8] (Save|Key)(4 Bytes) - Case09 - m_nCase[9] (Save|Key)(4 Bytes) - Case10 - m_nCase[10] (Save|Key)(4 Bytes) - Case11 - m_nCase[11] (Save|Key)(4 Bytes) - Case12 - m_nCase[12] (Save|Key)(4 Bytes) - Case13 - m_nCase[13] (Save|Key)(4 Bytes) - Case14 - m_nCase[14] (Save|Key)(4 Bytes) - Case15 - m_nCase[15] (Save|Key)(4 Bytes) - Case16 - m_nShuffleCases (Save)(4 Bytes) - m_nLastShuffleCase (Save)(4 Bytes) - m_uchShuffleCaseMap (Save)(16 Bytes) - InputValue (Input)(0 Bytes) - InValue - InputPickRandom (Input)(0 Bytes) - PickRandom - InputPickRandomShuffle (Input)(0 Bytes) - PickRandomShuffle - m_OnCase[0] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase01 - m_OnCase[1] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase02 - m_OnCase[2] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase03 - m_OnCase[3] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase04 - m_OnCase[4] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase05 - m_OnCase[5] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase06 - m_OnCase[6] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase07 - m_OnCase[7] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase08 - m_OnCase[8] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase09 - m_OnCase[9] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase10 - m_OnCase[10] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase11 - m_OnCase[11] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase12 - m_OnCase[12] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase13 - m_OnCase[13] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase14 - m_OnCase[14] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase15 - m_OnCase[15] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase16 - m_OnDefault (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDefault - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CSceneEntity - logic_choreographed_scene - m_iszSceneFile (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile - m_iszResumeSceneFile (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile - m_hWaitingForThisResumeScene (Save)(4 Bytes) - m_bWaitingForResumeScene (Save)(1 Bytes) - m_iszTarget1 (Save|Key)(4 Bytes) - target1 - m_iszTarget2 (Save|Key)(4 Bytes) - target2 - m_iszTarget3 (Save|Key)(4 Bytes) - target3 - m_iszTarget4 (Save|Key)(4 Bytes) - target4 - m_iszTarget5 (Save|Key)(4 Bytes) - target5 - m_iszTarget6 (Save|Key)(4 Bytes) - target6 - m_iszTarget7 (Save|Key)(4 Bytes) - target7 - m_iszTarget8 (Save|Key)(4 Bytes) - target8 - m_BusyActor (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor - m_hTarget1 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget2 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget3 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget4 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget5 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget6 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget7 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget8 (Save)(4 Bytes) - m_bIsPlayingBack (Save)(1 Bytes) - m_bPaused (Save)(1 Bytes) - m_flCurrentTime (Save)(4 Bytes) - m_flForceClientTime (Save)(4 Bytes) - m_flFrameTime (Save)(4 Bytes) - m_bCancelAtNextInterrupt (Save)(1 Bytes) - m_bAutomated (Save)(1 Bytes) - m_nAutomatedAction (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationDelay (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationTime (Save)(4 Bytes) - m_bPausedViaInput (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForActor (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForInterrupt (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptedActorsScenes (Save)(1 Bytes) - m_bBreakOnNonIdle (Save)(1 Bytes) - m_hActorList (Save)(0 Bytes) - m_hRemoveActorList (Save)(0 Bytes) - m_nInterruptCount (Save)(4 Bytes) - m_bInterrupted (Save)(1 Bytes) - m_hInterruptScene (Save)(4 Bytes) - m_bCompletedEarly (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptSceneFinished (Save)(1 Bytes) - m_bGenerated (Save)(1 Bytes) - m_iszSoundName (Save)(4 Bytes) - m_hActor (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_bAsyncVCDLoadPending (Save)(1 Bytes) - m_hNotifySceneCompletion (Save)(0 Bytes) - m_hListManagers (Save)(0 Bytes) - InputStartPlayback (Input)(0 Bytes) - Start - InputPausePlayback (Input)(0 Bytes) - Pause - InputResumePlayback (Input)(0 Bytes) - Resume - InputCancelPlayback (Input)(0 Bytes) - Cancel - InputCancelAtNextInterrupt (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt - InputInterjectResponse (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse - InputStopWaitingForActor (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor - InputTriggerEvent (Input)(0 Bytes) - Trigger - m_iPlayerDeathBehavior (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - m_OnStart (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnCompletion (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion - m_OnCanceled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled - m_OnTrigger1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1 - m_OnTrigger2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2 - m_OnTrigger3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3 - m_OnTrigger4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4 - m_OnTrigger5 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5 - m_OnTrigger6 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6 - m_OnTrigger7 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7 - m_OnTrigger8 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8 - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_collision_pair - m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_disabled (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - InputDisableCollisions (Input)(0 Bytes) - DisableCollisions - InputEnableCollisions (Input)(0 Bytes) - EnableCollisions - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_compare - m_flCompareValue (Save|Key)(4 Bytes) - CompareValue - m_flInValue (Save|Key)(4 Bytes) - InitialValue - InputSetValue (Input)(0 Bytes) - SetValue - InputSetValueCompare (Input)(0 Bytes) - SetValueCompare - InputSetCompareValue (Input)(0 Bytes) - SetCompareValue - InputCompare (Input)(0 Bytes) - Compare - m_OnEqualTo (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqualTo - m_OnNotEqualTo (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqualTo - m_OnGreaterThan (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThan - m_OnLessThan (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThan - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_lineto - m_SourceName (Save|Key)(4 Bytes) - source - m_StartEntity (Save)(4 Bytes) - m_EndEntity (Save)(4 Bytes) - m_Line (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Line - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_measure_movement - m_strMeasureTarget (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureTarget - m_strMeasureReference (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureReference - m_strTargetReference (Save|Key)(4 Bytes) - TargetReference - m_flScale (Save|Key)(4 Bytes) - TargetScale - m_nMeasureType (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureType - m_hMeasureTarget (Save)(4 Bytes) - m_hMeasureReference (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Save)(4 Bytes) - m_hTargetReference (Save)(4 Bytes) - InputSetMeasureTarget (Input)(0 Bytes) - SetMeasureTarget - InputSetMeasureReference (Input)(0 Bytes) - SetMeasureReference - InputSetTarget (Input)(0 Bytes) - SetTarget - InputSetTargetReference (Input)(0 Bytes) - SetTargetReference - InputSetTargetScale (Input)(0 Bytes) - SetTargetScale - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - CLogicMeasureMovementMeasureThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_multicompare - m_OnEqual (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqual - m_OnNotEqual (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqual - m_iIntegerValue (Save|Key)(4 Bytes) - IntegerValue - m_iShouldCompareToValue (Save|Key)(4 Bytes) - ShouldComparetoValue - m_AllIntCompares (Save)(8 Bytes) - InputValue (Input)(0 Bytes) - InputValue - InputCompareValues (Input)(0 Bytes) - CompareValues - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_navigation - m_isOn (Save)(1 Bytes) - m_navProperty (Save)(4 Bytes) - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_proximity - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_relay - m_bWaitForRefire (Save)(1 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputEnableRefire (Input)(0 Bytes) - EnableRefire - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTrigger (Input)(0 Bytes) - Trigger - InputCancelPending (Input)(0 Bytes) - CancelPending - m_OnTrigger (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_OnSpawn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawn - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_scene_list_manager - m_hListManagers (Save)(0 Bytes) - m_iszScenes[0] (Save|Key)(4 Bytes) - scene0 - m_iszScenes[1] (Save|Key)(4 Bytes) - scene1 - m_iszScenes[2] (Save|Key)(4 Bytes) - scene2 - m_iszScenes[3] (Save|Key)(4 Bytes) - scene3 - m_iszScenes[4] (Save|Key)(4 Bytes) - scene4 - m_iszScenes[5] (Save|Key)(4 Bytes) - scene5 - m_iszScenes[6] (Save|Key)(4 Bytes) - scene6 - m_iszScenes[7] (Save|Key)(4 Bytes) - scene7 - m_iszScenes[8] (Save|Key)(4 Bytes) - scene8 - m_iszScenes[9] (Save|Key)(4 Bytes) - scene9 - m_iszScenes[10] (Save|Key)(4 Bytes) - scene10 - m_iszScenes[11] (Save|Key)(4 Bytes) - scene11 - m_iszScenes[12] (Save|Key)(4 Bytes) - scene12 - m_iszScenes[13] (Save|Key)(4 Bytes) - scene13 - m_iszScenes[14] (Save|Key)(4 Bytes) - scene14 - m_iszScenes[15] (Save|Key)(4 Bytes) - scene15 - m_hScenes[0] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[1] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[2] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[3] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[4] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[5] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[6] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[7] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[8] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[9] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[10] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[11] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[12] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[13] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[14] (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[15] (Save)(4 Bytes) - InputShutdown (Input)(0 Bytes) - Shutdown - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - logic_timer - m_iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_flRefireTime (Save|Key)(4 Bytes) - RefireTime - m_bUpDownState (Save)(1 Bytes) - InputRefireTime (Input)(0 Bytes) - RefireTime - InputFireTimer (Input)(0 Bytes) - FireTimer - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iUseRandomTime (Save|Key|Input)(4 Bytes) - UseRandomTime - m_flLowerRandomBound (Save|Key|Input)(4 Bytes) - LowerRandomBound - m_flUpperRandomBound (Save|Key|Input)(4 Bytes) - UpperRandomBound - m_OnTimer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimer - m_OnTimerHigh (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerHigh - m_OnTimerLow (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerLow - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CMaterialModifyControl - material_modify_control - m_szMaterialName (Save)(255 Bytes) - m_szMaterialVar (Save)(255 Bytes) - m_szMaterialVarValue (Save)(255 Bytes) - m_iFrameStart (Save)(4 Bytes) - m_iFrameEnd (Save)(4 Bytes) - m_bWrap (Save)(1 Bytes) - m_flFramerate (Save)(4 Bytes) - m_bNewAnimCommandsSemaphore (Save)(1 Bytes) - m_flFloatLerpStartValue (Save)(4 Bytes) - m_flFloatLerpEndValue (Save)(4 Bytes) - m_flFloatLerpTransitionTime (Save)(4 Bytes) - m_nModifyMode (Save)(4 Bytes) - SetMaterialVar (Input)(0 Bytes) - SetMaterialVar - SetMaterialVarToCurrentTime (Input)(0 Bytes) - SetMaterialVarToCurrentTime - InputStartAnimSequence (Input)(0 Bytes) - StartAnimSequence - InputStartFloatLerp (Input)(0 Bytes) - StartFloatLerp - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - math_colorblend - InputValue (Input)(0 Bytes) - InValue - m_OutValue (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutColor - m_flInMin (Save|Key)(4 Bytes) - inmin - m_flInMax (Save|Key)(4 Bytes) - inmax - m_OutColor1 (Save|Key)(4 Bytes) - colormin - m_OutColor2 (Save|Key)(4 Bytes) - colormax - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - math_counter - m_bHitMax (Save)(1 Bytes) - m_bHitMin (Save)(1 Bytes) - m_flMin (Save|Key)(4 Bytes) - min - m_flMax (Save|Key)(4 Bytes) - max - InputAdd (Input)(0 Bytes) - Add - InputDivide (Input)(0 Bytes) - Divide - InputMultiply (Input)(0 Bytes) - Multiply - InputSetValue (Input)(0 Bytes) - SetValue - InputSetValueNoFire (Input)(0 Bytes) - SetValueNoFire - InputSubtract (Input)(0 Bytes) - Subtract - InputSetHitMax (Input)(0 Bytes) - SetHitMax - InputSetHitMin (Input)(0 Bytes) - SetHitMin - m_OutValue (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue - m_OnHitMin (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMin - m_OnHitMax (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMax - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - math_remap - InputValue (Input)(0 Bytes) - InValue - m_OutValue (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue - m_flInMin (Save|Key)(4 Bytes) - in1 - m_flInMax (Save|Key)(4 Bytes) - in2 - m_flOut1 (Save|Key)(4 Bytes) - out1 - m_flOut2 (Save|Key)(4 Bytes) - out2 - m_bEnabled (Save)(1 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - model_studio - m_animate (Save)(4 Bytes) - InputSetSequence (Input)(0 Bytes) - SetSequence Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes) - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes) - m_activity (Save)(0 Bytes) - m_target (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null) ()(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - momentary_door - m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_soundStart (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_currentSound (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - m_flStartPosition (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_flMoveDistance (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance - InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Input)(0 Bytes) - Close - InputSetPosition (Input)(0 Bytes) - SetPosition - m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - CFuncMoveLinearStopMoveSound (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - momentary_rot_button - m_lastUsed (Save)(4 Bytes) - m_start (Save)(12 Bytes) - m_end (Save)(12 Bytes) - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes) - m_flTimeDelta (Save)(4 Bytes) - m_sNoise (Save)(4 Bytes) - m_bUpdateTarget (Save)(1 Bytes) - m_direction (Save|Key)(4 Bytes) - StartDirection - m_returnSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - returnspeed - m_flStartPosition (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_bSolidBsp (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - CMomentaryRotButtonUseMoveDone (FunctionTable)(0 Bytes) - CMomentaryRotButtonReturnMoveDone (FunctionTable)(0 Bytes) - CMomentaryRotButtonSetPositionMoveDone (FunctionTable)(0 Bytes) - CMomentaryRotButtonUpdateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPosition (Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetPositionImmediately (Input)(0 Bytes) - SetPositionImmediately - InputDisableUpdateTarget (Input)(0 Bytes) - _DisableUpdateTarget - InputEnableUpdateTarget (Input)(0 Bytes) - _EnableUpdateTarget - m_Position (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Position - m_OnUnpressed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpressed - m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnReachedPosition (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReachedPosition - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed (Save)(1 Bytes) - m_fRotating (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Save)(1 Bytes) - m_sNoise (Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime (Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp (Save)(1 Bytes) - m_sounds (Save|Key)(4 Bytes) - sounds - CBaseButtonButtonTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse (FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress (Input)(0 Bytes) - Press - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - monster_furniture - InputDisablePlayerCollision (Input)(0 Bytes) - DisablePlayerCollision - InputEnablePlayerCollision (Input)(0 Bytes) - EnablePlayerCollision - m_fLatchedPositions (Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin (Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection (Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence (Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw (Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw (Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection (Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime (Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_lookQueue (Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue (Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue (Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime (Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene (Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt (Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime (Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression (Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression (Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression (Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression (Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw (Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw (Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories (Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime (Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime (Save)(4 Bytes) - m_voicePitch (Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes) - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes) - m_activity (Save)(0 Bytes) - m_target (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null) ()(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - monster_generic Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes) - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes) - m_activity (Save)(0 Bytes) - m_target (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null) ()(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - move_keyframed - m_iPositionInterpolator (Save|Key)(4 Bytes) - PositionInterpolator - m_iRotationInterpolator (Save|Key)(4 Bytes) - RotationInterpolator - m_pCurrentKeyFrame (Save)(4 Bytes) - m_pTargetKeyFrame (Save)(4 Bytes) - m_pPreKeyFrame (Save)(4 Bytes) - m_pPostKeyFrame (Save)(4 Bytes) - m_flAnimStartTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flAverageSpeedAcrossFrame (Save)(4 Bytes) - m_flTimeIntoFrame (Save)(4 Bytes) - m_iDirection (Save)(4 Bytes) - m_Origin (Save)(12 Bytes) - m_Angles (Save)(12 Bytes) - m_qAngle (Save)(16 Bytes) - m_iNextKey (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_flNextTime (Save)(4 Bytes) - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed - m_pNextKey (Save)(4 Bytes) - m_pPrevKey (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CRopeKeyframe - move_rope - m_RopeFlags (Save)(4 Bytes) - m_iNextLinkName (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_Slack (Save|Key)(4 Bytes) - Slack - m_Width (Save|Key)(4 Bytes) - Width - m_TextureScale (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale - m_nSegments (Save)(4 Bytes) - m_strRopeMaterialModel (Save)(4 Bytes) - m_iRopeMaterialModel (Save)(4 Bytes) - m_Subdiv (Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv - m_RopeLength (Save)(4 Bytes) - m_fLockedPoints (Save)(4 Bytes) - m_bCreatedFromMapFile (Save)(1 Bytes) - m_flScrollSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed - m_bStartPointValid (Save)(1 Bytes) - m_bEndPointValid (Save)(1 Bytes) - m_hStartPoint (Save)(4 Bytes) - m_hEndPoint (Save)(4 Bytes) - m_iStartAttachment (Save)(2 Bytes) - m_iEndAttachment (Save)(2 Bytes) - InputSetScrollSpeed (Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed - InputSetForce (Input)(0 Bytes) - SetForce - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - multisource - m_rgEntities (Save)(128 Bytes) - m_rgTriggered (Save)(128 Bytes) - m_iTotal (Save)(4 Bytes) - m_globalstate (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate - CMultiSourceRegister (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - npc_furniture - InputDisablePlayerCollision (Input)(0 Bytes) - DisablePlayerCollision - InputEnablePlayerCollision (Input)(0 Bytes) - EnablePlayerCollision - m_fLatchedPositions (Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin (Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection (Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence (Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw (Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw (Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection (Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime (Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_lookQueue (Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue (Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue (Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime (Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene (Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt (Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime (Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression (Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression (Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression (Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression (Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw (Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw (Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories (Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime (Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime (Save)(4 Bytes) - m_voicePitch (Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes) - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes) - m_activity (Save)(0 Bytes) - m_target (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null) ()(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - npc_vehicledriver - m_iszVehicleName (Save|Key)(4 Bytes) - vehicle - m_hVehicleEntity (Save)(4 Bytes) - m_vecDesiredVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecDesiredPosition (Save)(12 Bytes) - m_vecPrevPoint (Save)(12 Bytes) - m_vecPrevPrevPoint (Save)(12 Bytes) - m_vecPostPoint (Save)(12 Bytes) - m_vecPostPostPoint (Save)(12 Bytes) - m_flDistanceAlongSpline (Save)(4 Bytes) - m_flDriversMaxSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - drivermaxspeed - m_flDriversMinSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - driverminspeed - m_flMaxSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flGoalSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flSteering (Save)(4 Bytes) - InputSetDriversMaxSpeed (Input)(0 Bytes) - SetDriversMaxSpeed - InputSetDriversMinSpeed (Input)(0 Bytes) - SetDriversMinSpeed - InputStartForward (Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStop (Input)(0 Bytes) - Stop - InputStartFiring (Input)(0 Bytes) - StartFiring - InputStopFiring (Input)(0 Bytes) - StopFiring - InputGotoPathCorner (Input)(0 Bytes) - GotoPathCorner Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes) - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes) - m_activity (Save)(0 Bytes) - m_target (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null) ()(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - path_corner - m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait - InputSetNextPathCorner (Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner - InputInPass (Input)(0 Bytes) - InPass - m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - path_corner_crash - m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait - InputSetNextPathCorner (Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner - InputInPass (Input)(0 Bytes) - InPass - m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - path_track - m_pnext (Save)(4 Bytes) - m_pprevious (Save)(4 Bytes) - m_paltpath (Save)(4 Bytes) - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_length (Save)(4 Bytes) - m_altName (Save|Key)(4 Bytes) - altpath - m_eOrientationType (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype - InputPass (Input)(0 Bytes) - InPass - InputEnableAlternatePath (Input)(0 Bytes) - EnableAlternatePath - InputDisableAlternatePath (Input)(0 Bytes) - DisableAlternatePath - InputToggleAlternatePath (Input)(0 Bytes) - ToggleAlternatePath - InputEnablePath (Input)(0 Bytes) - EnablePath - InputDisablePath (Input)(0 Bytes) - DisablePath - InputTogglePath (Input)(0 Bytes) - TogglePath - m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_ballsocket - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBoneFollower - phys_bone_follower - m_modelIndex (Save)(4 Bytes) - m_solidIndex (Save)(4 Bytes) - m_physicsBone (Save)(4 Bytes) - m_hitGroup (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_constraint - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_constraintsystem - m_pMachine (Save)(0 Bytes) - m_additionalIterations (Save|Key)(4 Bytes) - additionaliterations - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_convert - m_swapModel (Save|Key)(4 Bytes) - swapmodel - InputConvertTarget (Input)(0 Bytes) - ConvertTarget - m_OnConvert (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConvert - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_hinge - m_hingeFriction (Save|Key)(4 Bytes) - hingefriction - m_hinge.worldPosition (Save)(12 Bytes) - m_hinge.worldAxisDirection (Save|Key)(12 Bytes) - hingeaxis - m_systemLoadScale (Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale - InputSetVelocity (Input)(0 Bytes) - SetAngularVelocity - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_keepupright - m_worldGoalAxis (Save)(12 Bytes) - m_localTestAxis (Save)(12 Bytes) - m_pController (Save)(0 Bytes) - m_nameAttach (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_attachedObject (Save)(4 Bytes) - m_angularLimit (Save|Key)(4 Bytes) - angularlimit - m_bActive (Save)(1 Bytes) - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetAngularLimit (Input)(0 Bytes) - SetAngularLimit - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_lengthconstraint - m_offset (Save)(24 Bytes) - m_addLength (Save|Key)(4 Bytes) - addlength - m_minLength (Save|Key)(4 Bytes) - minlength - m_vecAttach (Save|Key)(12 Bytes) - attachpoint - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPhysMagnet - phys_magnet - m_OnMagnetAttach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAttach - m_OnMagnetDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDetach - m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massScale - m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_iMaxObjectsAttached (Save|Key)(4 Bytes) - maxobjects - m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_MagnettedEntities (Save)(0 Bytes) - m_pConstraintGroup (Save)(0 Bytes) - m_bActive (Save)(1 Bytes) - m_bHasHitSomething (Save)(1 Bytes) - m_flTotalMass (Save)(4 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_flNextSuckTime (Save)(4 Bytes) - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_motor - m_nameAttach (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_attachedObject (Save)(4 Bytes) - m_spinUp (Save|Key)(4 Bytes) - spinup - m_additionalAcceleration (Save|Key)(4 Bytes) - addangaccel - m_angularAcceleration (Save)(4 Bytes) - m_lastTime (Save)(4 Bytes) - m_pHinge (Save)(0 Bytes) - m_pController (Save)(0 Bytes) - InputSetTargetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff Sub-Class Table (1 Deep): m_motor - CMotorController - m_speed (Save)(4 Bytes) - m_maxTorque (Save)(4 Bytes) - m_axis (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_inertiaFactor (Save|Key)(4 Bytes) - inertiafactor - m_lastSpeed (Save)(4 Bytes) - m_lastAcceleration (Save)(4 Bytes) - m_lastForce (Save)(4 Bytes) - m_restistanceDamping (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_pulleyconstraint - m_position2 (Save|Key)(12 Bytes) - position2 - m_offset (Save)(24 Bytes) - m_addLength (Save|Key)(4 Bytes) - addlength - m_gearRatio (Save|Key)(4 Bytes) - gearratio - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_ragdollconstraint - m_xmin (Save|Key)(4 Bytes) - xmin - m_xmax (Save|Key)(4 Bytes) - xmax - m_ymin (Save|Key)(4 Bytes) - ymin - m_ymax (Save|Key)(4 Bytes) - ymax - m_zmin (Save|Key)(4 Bytes) - zmin - m_zmax (Save|Key)(4 Bytes) - zmax - m_xfriction (Save|Key)(4 Bytes) - xfriction - m_yfriction (Save|Key)(4 Bytes) - yfriction - m_zfriction (Save|Key)(4 Bytes) - zfriction - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_ragdollmagnet - m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_force (Save|Key)(4 Bytes) - force - m_axis (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_slideconstraint - m_axisEnd (Save|Key)(12 Bytes) - slideaxis - m_slideFriction (Save|Key)(4 Bytes) - slidefriction - m_systemLoadScale (Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale - InputSetVelocity (Input)(0 Bytes) - SetVelocity - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_spring - m_pSpring (Save)(0 Bytes) - m_tempConstant (Save|Key)(4 Bytes) - constant - m_tempLength (Save|Key)(4 Bytes) - length - m_tempDamping (Save|Key)(4 Bytes) - damping - m_tempRelativeDamping (Save|Key)(4 Bytes) - relativedamping - m_nameAttachStart (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttachEnd (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_start (Save)(12 Bytes) - m_end (Save|Key)(12 Bytes) - springaxis - m_isLocal (Save)(1 Bytes) - InputSetSpringConstant (Input)(0 Bytes) - SetSpringConstant - InputSetSpringLength (Input)(0 Bytes) - SetSpringLength - InputSetSpringDamping (Input)(0 Bytes) - SetSpringDamping - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_thruster - m_localOrigin (Save)(12 Bytes) - m_pController (Save)(0 Bytes) - m_nameAttach (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_force (Save|Key)(4 Bytes) - force - m_forceTime (Save|Key)(4 Bytes) - forcetime - m_attachedObject (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_integrator - CConstantForceController - m_controlType (Save)(4 Bytes) - m_linear (Save)(12 Bytes) - m_angular (Save)(12 Bytes) - m_linearSave (Save)(12 Bytes) - m_angularSave (Save)(12 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputForceScale (Input)(0 Bytes) - scale - CPhysForceForceOff (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_torque - m_axis (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_pController (Save)(0 Bytes) - m_nameAttach (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_force (Save|Key)(4 Bytes) - force - m_forceTime (Save|Key)(4 Bytes) - forcetime - m_attachedObject (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_integrator - CConstantForceController - m_controlType (Save)(4 Bytes) - m_linear (Save)(12 Bytes) - m_angular (Save)(12 Bytes) - m_linearSave (Save)(12 Bytes) - m_angularSave (Save)(12 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputForceScale (Input)(0 Bytes) - scale - CPhysForceForceOff (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseCombatCharacter - physics_cannister - m_onActivate (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnActivate - m_thrustOrigin (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_thruster - CThrustController - m_thrustVector (Save)(12 Bytes) - m_torqueVector (Save)(12 Bytes) - m_thrust (Save|Key)(4 Bytes) - thrust - m_pController (Save)(0 Bytes) - m_pJet (Save)(4 Bytes) - m_active (Save)(1 Bytes) - m_thrustTime (Save|Key)(4 Bytes) - fuel - m_damage (Save|Key)(4 Bytes) - expdamage - m_damageRadius (Save|Key)(4 Bytes) - expradius - m_activateTime (Save)(4 Bytes) - m_gasSound (Save|Key)(4 Bytes) - gassound - m_bFired (Save)(1 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_hLauncher (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputExplode (Input)(0 Bytes) - Explode - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - CPhysicsCannisterBeginShutdownThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CPhysicsCannisterExplodeTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - physics_entity_solver - m_hMovingEntity (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsBlocker (Save)(4 Bytes) - m_separationDuration (Save)(4 Bytes) - m_cancelTime (Save)(4 Bytes) - m_savedCollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - physics_npc_solver - m_hNPC (Save)(4 Bytes) - m_hEntity (Save)(4 Bytes) - m_separationDuration (Save)(4 Bytes) - m_cancelTime (Save)(4 Bytes) - m_allowIntersection (Save)(1 Bytes) - m_pController (Save)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPhysicsProp - physics_prop - InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_bThrownByPlayer (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes) - CPhysicsPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes) - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CRagdollProp - physics_prop_ragdoll - m_ragdoll.boneIndex (Save)(96 Bytes) - m_ragPos (Save)(288 Bytes) - m_ragAngles (Save)(288 Bytes) - m_anglesOverrideString (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride - m_lastUpdateTickCount (Save)(4 Bytes) - m_allAsleep (Save)(1 Bytes) - m_hDamageEntity (Save)(4 Bytes) - m_hKiller (Save)(4 Bytes) - InputStartRadgollBoogie (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie - m_hUnragdoll (Save)(4 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes) - m_flBlendWeight (Save)(4 Bytes) - m_nOverlaySequence (Save)(4 Bytes) - m_ragdollMins (Save)(288 Bytes) - m_ragdollMaxs (Save)(288 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStartTime (Save)(4 Bytes) - m_flFadeTime (Save)(4 Bytes) - m_strSourceClassName (Save)(4 Bytes) - m_bHasBeenPhysgunned (Save)(1 Bytes) - CRagdollPropSetDebrisThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_ragdoll.listCount (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.pGroup (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPlantedC4 - planted_c4 - CPlantedC4C4Think (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CCSPlayer - player - RescueZoneTouch (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch - CCSPlayerPushawayThink (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits (Save)(32 Bytes) - m_iHideHUD (Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate (Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint (Save)(12 Bytes) - m_bDucked (Save)(1 Bytes) - m_bDucking (Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump (Save)(1 Bytes) - m_flDucktime (Save)(4 Bytes) - m_flDuckJumpTime (Save)(4 Bytes) - m_flJumpTime (Save)(4 Bytes) - m_nStepside (Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity (Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons (Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle (Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel (Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel (Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit (Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned (Save)(1 Bytes) - m_flStepSize (Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t - scale (Save)(4 Bytes) - origin (Save)(12 Bytes) - area (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t - enable (Save)(1 Bytes) - blend (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Save)(4 Bytes) - start (Save)(4 Bytes) - end (Save)(4 Bytes) - farz (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Save)(4 Bytes) - lerptime (Save)(4 Bytes) - duration (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t - enable (Save)(1 Bytes) - blend (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Save)(4 Bytes) - start (Save)(4 Bytes) - end (Save)(4 Bytes) - farz (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Save)(4 Bytes) - lerptime (Save)(4 Bytes) - duration (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t - localSound (Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex (Save)(4 Bytes) - localBits (Save)(4 Bytes) - ent (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState - v_angle (Save)(12 Bytes) - deadflag (Save)(1 Bytes) - m_StuckLast (Save)(4 Bytes) - m_nButtons (Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast (Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed (Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased (Save)(4 Bytes) - m_iFOV (Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV (Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode (Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode (Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget (Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode (Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension (Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate (Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation (Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons (Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin (Save)(12 Bytes) - m_hUseEntity (Save)(4 Bytes) - m_iTrain (Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames (Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags (Save)(4 Bytes) - m_hVehicle (Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString (Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity (Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume (Save)(4 Bytes) - m_rgItems (Save)(20 Bytes) - m_flTimeStepSound (Save)(4 Bytes) - m_flSwimTime (Save)(4 Bytes) - m_flDuckTime (Save)(4 Bytes) - m_flDuckJumpTime (Save)(4 Bytes) - m_flSuitUpdate (Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList (Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext (Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat (Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime (Save)(128 Bytes) - m_lastDamageAmount (Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev (Save)(4 Bytes) - m_idrowndmg (Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored (Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage (Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD (Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime (Save)(4 Bytes) - m_iFrags (Save)(4 Bytes) - m_iDeaths (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecalTime (Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue (Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin (Save)(12 Bytes) - m_DmgTake (Save)(4 Bytes) - m_DmgSave (Save)(4 Bytes) - m_AirFinished (Save)(4 Bytes) - m_PainFinished (Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked (Save)(4 Bytes) - m_hViewModel (Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed (Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime (Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel (Save)(12 Bytes) - m_nImpulse (Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime (Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal (Save)(12 Bytes) - m_flFlashTime (Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate (Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType (Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage (Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime (Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity (Save)(4 Bytes) - m_hConstraintEntity (Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter (Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor (Save)(4 Bytes) - m_hZoomOwner (Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue (Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition (Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding (Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - m_nNumCrouches (Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled (Save)(1 Bytes) - m_nNumCrateHudHints (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - player_loadsaved - m_loadTime (Save|Key)(4 Bytes) - loadtime - m_Duration (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_HoldTime (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime - InputReload (Input)(0 Bytes) - Reload - CRevertSavedLoadThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPlayerResource - player_manager - CPlayerResourceResourceThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - player_speedmod - InputSpeedMod (Input)(0 Bytes) - ModifySpeed - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - player_weaponstrip - InputStripWeapons (Input)(0 Bytes) - Strip - InputStripWeaponsAndSuit (Input)(0 Bytes) - StripWeaponsAndSuit - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_anglesensor - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_nLookAtName (Save|Key)(4 Bytes) - lookatname - m_hTargetEntity (Save)(4 Bytes) - m_hLookAtEntity (Save)(4 Bytes) - m_flDuration (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_flDotTolerance (Save)(4 Bytes) - m_flFacingTime (Save)(4 Bytes) - m_bFired (Save)(1 Bytes) - m_OnFacingLookat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFacingLookat - m_OnNotFacingLookat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotFacingLookat - m_TargetDir (Save|Key|Output)(0 Bytes) - TargetDir - m_FacingPercentage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FacingPercentage - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTest (Input)(0 Bytes) - Test - InputSetTargetEntity (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_angularvelocitysensor - m_hTargetEntity (Save)(4 Bytes) - m_flThreshold (Save|Key)(4 Bytes) - threshold - m_nLastCompareResult (Save)(4 Bytes) - m_flFireTime (Save)(4 Bytes) - m_flFireInterval (Save)(4 Bytes) - m_flLastAngVelocity (Save)(4 Bytes) - m_lastOrientation (Save)(12 Bytes) - InputTest (Input)(0 Bytes) - Test - m_OnLessThan (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThan - m_OnLessThanOrEqualTo (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThanOrEqualTo - m_OnGreaterThan (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThan - m_OnGreaterThanOrEqualTo (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThanOrEqualTo - m_OnEqualTo (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqualTo - m_AngularVelocity (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AngularVelocity - m_vecAxis (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_bUseHelper (Save|Key)(1 Bytes) - usehelper - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPointCamera - point_camera - m_FOV (Save|Key)(4 Bytes) - FOV - m_Resolution (Save|Key)(4 Bytes) - resolution - m_bFogEnable (Save|Key)(1 Bytes) - fogEnable - m_FogColor (Save|Key)(4 Bytes) - fogColor - m_flFogStart (Save|Key)(4 Bytes) - fogStart - m_flFogEnd (Save|Key)(4 Bytes) - fogEnd - m_bUseScreenAspectRatio (Save|Key)(1 Bytes) - UseScreenAspectRatio - m_bActive (Save)(1 Bytes) - m_bIsOn (Save)(1 Bytes) - m_TargetFOV (Save)(4 Bytes) - m_DegreesPerSecond (Save)(4 Bytes) - CPointCameraChangeFOVThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputChangeFOV (Input)(0 Bytes) - ChangeFOV - InputSetOnAndTurnOthersOff (Input)(0 Bytes) - SetOnAndTurnOthersOff - InputSetOn (Input)(0 Bytes) - SetOn - InputSetOff (Input)(0 Bytes) - SetOff - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_clientcommand - InputCommand (Input)(0 Bytes) - Command - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPointCommentaryNode - point_commentary_node - m_iszPreCommands (Save|Key)(4 Bytes) - precommands - m_iszPostCommands (Save|Key)(4 Bytes) - postcommands - m_iszCommentaryFile (Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile - m_iszCommentaryFileNoHDR (Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile_nohdr - m_iszViewTarget (Save|Key)(4 Bytes) - viewtarget - m_hViewTarget (Save)(4 Bytes) - m_iszViewPosition (Save|Key)(4 Bytes) - viewposition - m_hViewPosition (Save)(4 Bytes) - m_hViewPositionMover (Save)(4 Bytes) - m_bPreventMovement (Save|Key)(1 Bytes) - prevent_movement - m_bUnderCrosshair (Save)(1 Bytes) - m_bUnstoppable (Save)(1 Bytes) - m_flFinishedTime (Save)(4 Bytes) - m_vecFinishOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecOriginalAngles (Save)(12 Bytes) - m_vecFinishAngles (Save)(12 Bytes) - m_bActive (Save)(1 Bytes) - m_flStartTime (Save)(4 Bytes) - m_iszSpeakers (Save|Key)(4 Bytes) - speakers - m_iNodeNumber (Save)(4 Bytes) - m_iNodeNumberMax (Save)(4 Bytes) - m_bPreventChangesWhileMoving (Save)(1 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - start_disabled - m_pOnCommentaryStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStarted - m_pOnCommentaryStopped (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStopped - InputStartCommentary (Input)(0 Bytes) - StartCommentary - InputStartUnstoppableCommentary (Input)(0 Bytes) - StartUnstoppableCommentary - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - CPointCommentaryNodeSpinThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CPointCommentaryNodeUpdateViewThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CPointCommentaryNodeUpdateViewPostThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_devshot_camera - CPointDevShotCameraDevShotThink_Setup (FunctionTable)(0 Bytes) - CPointDevShotCameraDevShotThink_TakeShot (FunctionTable)(0 Bytes) - CPointDevShotCameraDevShotThink_PostShot (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszCameraName (Save|Key)(4 Bytes) - cameraname - m_iFOV (Save|Key)(4 Bytes) - FOV - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_enable_motion_fixup - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_hurt - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - DamageRadius - m_nDamage (Save|Key)(4 Bytes) - Damage - m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - DamageDelay - m_bitsDamageType (Save|Key)(4 Bytes) - DamageType - m_strTarget (Save|Key)(4 Bytes) - DamageTarget - CPointHurtHurtThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputHurt (Input)(0 Bytes) - Hurt - m_pActivator (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_message - m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_messageText (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_bDeveloperOnly (Save|Key)(1 Bytes) - developeronly - m_drawText (Save)(1 Bytes) - m_bEnabled (Save)(1 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_playermoveconstraint - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_flConstraintWidth (Save|Key)(4 Bytes) - width - m_flSpeedFactor (Save|Key)(4 Bytes) - speedfactor - m_hConstrainedPlayers (Save)(0 Bytes) - CPointPlayerMoveConstraintConstraintThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_OnConstraintBroken (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConstraintBroken - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPoseController - point_posecontroller - m_hProps (Save)(16 Bytes) - m_chPoseIndex (Save)(4 Bytes) - m_bDisablePropLookup (Save)(1 Bytes) - m_bPoseValueParity (Save)(1 Bytes) - m_iszPropName (Save|Key)(4 Bytes) - PropName - m_iszPoseParameterName (Save|Key)(4 Bytes) - PoseParameterName - m_fPoseValue (Save|Key)(4 Bytes) - PoseValue - m_fCycleFrequency (Save|Key)(4 Bytes) - CycleFrequency - m_nFModType (Save|Key)(4 Bytes) - FModType - m_fFModTimeOffset (Save|Key)(4 Bytes) - FModTimeOffset - m_fFModRate (Save|Key)(4 Bytes) - FModRate - m_fFModAmplitude (Save|Key)(4 Bytes) - FModAmplitude - CPoseControllerThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPropName (Input)(0 Bytes) - SetPropName - InputSetPoseParameterName (Input)(0 Bytes) - SetPoseParameterName - InputSetPoseValue (Input)(0 Bytes) - SetPoseValue - InputSetCycleFrequency (Input)(0 Bytes) - SetCycleFrequency - InputSetFModType (Input)(0 Bytes) - SetFModType - InputSetFModTimeOffset (Input)(0 Bytes) - SetFModTimeOffset - InputSetFModRate (Input)(0 Bytes) - SetFModRate - InputSetFModAmplitude (Input)(0 Bytes) - SetFModAmplitude - InputRandomizeFMod (Input)(0 Bytes) - RandomizeFMod - InputGetFMod (Input)(0 Bytes) - GetFMod - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_proximity_sensor - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTargetEntity (Save)(4 Bytes) - m_Distance (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Distance - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetTargetEntity (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_push - CPointPushPushThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_bEnabled (Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_flMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_flInnerRadius (Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_servercommand - InputCommand (Input)(0 Bytes) - Command - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_spotlight - m_flSpotlightCurLength (Save)(4 Bytes) - m_bSpotlightOn (Save)(1 Bytes) - m_bEfficientSpotlight (Save)(1 Bytes) - m_vSpotlightTargetPos (Save)(12 Bytes) - m_vSpotlightCurrentPos (Save)(12 Bytes) - m_vSpotlightDir (Save)(12 Bytes) - m_nHaloSprite (Save)(4 Bytes) - m_flSpotlightMaxLength (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightLength - m_flSpotlightGoalWidth (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightWidth - m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - InputLightOn (Input)(0 Bytes) - LightOn - InputLightOff (Input)(0 Bytes) - LightOff - CPointSpotlightSpotlightThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_surroundtest - FireCorrectOutput (Input)(0 Bytes) - FireCorrectOutput - m_On2Speakers (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On2Speakers - m_On4Speakers (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On4Speakers - m_On51Speakers (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On51Speakers - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_teleport - m_vSaveOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vSaveAngles (Save)(12 Bytes) - InputTeleport (Input)(0 Bytes) - Teleport - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_template - m_iszTemplateEntityNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - Template01 - m_iszTemplateEntityNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - Template02 - m_iszTemplateEntityNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - Template03 - m_iszTemplateEntityNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - Template04 - m_iszTemplateEntityNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - Template05 - m_iszTemplateEntityNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - Template06 - m_iszTemplateEntityNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - Template07 - m_iszTemplateEntityNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - Template08 - m_iszTemplateEntityNames[8] (Save|Key)(4 Bytes) - Template09 - m_iszTemplateEntityNames[9] (Save|Key)(4 Bytes) - Template10 - m_iszTemplateEntityNames[10] (Save|Key)(4 Bytes) - Template11 - m_iszTemplateEntityNames[11] (Save|Key)(4 Bytes) - Template12 - m_iszTemplateEntityNames[12] (Save|Key)(4 Bytes) - Template13 - m_iszTemplateEntityNames[13] (Save|Key)(4 Bytes) - Template14 - m_iszTemplateEntityNames[14] (Save|Key)(4 Bytes) - Template15 - m_iszTemplateEntityNames[15] (Save|Key)(4 Bytes) - Template16 - m_hTemplateEntities (Save)(0 Bytes) - m_hTemplates (Save)(0 Bytes) - InputForceSpawn (Input)(0 Bytes) - ForceSpawn - m_pOutputOnSpawned (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CTesla - point_tesla - m_SourceEntityName (Save|Key)(4 Bytes) - m_SourceEntityName - m_SoundName (Save|Key)(4 Bytes) - m_SoundName - m_iszSpriteName (Save|Key)(4 Bytes) - texture - m_Color (Save|Key)(4 Bytes) - m_Color - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius - m_flThickness[0] (Save|Key)(4 Bytes) - thick_min - m_flThickness[1] (Save|Key)(4 Bytes) - thick_max - m_flTimeVisible[0] (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime_min - m_flTimeVisible[1] (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime_max - m_flArcInterval[0] (Save|Key)(4 Bytes) - interval_min - m_flArcInterval[1] (Save|Key)(4 Bytes) - interval_max - m_NumBeams[0] (Save|Key)(4 Bytes) - beamcount_min - m_NumBeams[1] (Save|Key)(4 Bytes) - beamcount_max - m_bOn (Save|Key)(1 Bytes) - m_bOn - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputDoSpark (Input)(0 Bytes) - DoSpark - CTeslaShootArcThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_viewcontrol - m_hPlayer (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Save)(4 Bytes) - m_pPath (Save)(4 Bytes) - m_sPath (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flReturnTime (Save)(4 Bytes) - m_flStopTime (Save)(4 Bytes) - m_moveDistance (Save)(4 Bytes) - m_targetSpeed (Save)(4 Bytes) - m_initialSpeed (Save)(4 Bytes) - m_acceleration (Save)(4 Bytes) - m_deceleration (Save)(4 Bytes) - m_state (Save)(4 Bytes) - m_vecMoveDir (Save)(12 Bytes) - m_iszTargetAttachment (Save|Key)(4 Bytes) - targetattachment - m_iAttachmentIndex (Save)(4 Bytes) - m_bSnapToGoal (Save)(1 Bytes) - m_nPlayerButtons (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - CTriggerCameraFollowTarget (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnEndFollow (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndFollow - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPredictedViewModel - predicted_viewmodel - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_nAnimationParity (Save)(4 Bytes) - m_vecLastFacing (Save)(12 Bytes) - m_hWeapon (Save)(4 Bytes) - m_hScreens (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBasePropDoor - prop_door_rotating - m_eSpawnPosition (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_eOpenDirection (Save|Key)(4 Bytes) - opendir - m_vecAxis (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_flDistance (Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_angRotationAjar (Save|Key)(12 Bytes) - ajarangles - m_angRotationClosed (Save)(12 Bytes) - m_angRotationOpenForward (Save)(12 Bytes) - m_angRotationOpenBack (Save)(12 Bytes) - m_angGoal (Save)(12 Bytes) - m_hDoorBlocker (Save)(4 Bytes) - InputSetRotationDistance (Input)(0 Bytes) - SetRotationDistance - m_nHardwareType (Save|Key)(4 Bytes) - hardware - m_flAutoReturnDelay (Save|Key)(4 Bytes) - returndelay - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_SoundMoving (Save|Key)(4 Bytes) - soundmoveoverride - m_SoundOpen (Save|Key)(4 Bytes) - soundopenoverride - m_SoundClose (Save|Key)(4 Bytes) - soundcloseoverride - m_ls.sLockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - soundlockedoverride - m_ls.sUnlockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - soundunlockedoverride - m_SlaveName (Save|Key)(4 Bytes) - slavename - m_bLocked (Save)(1 Bytes) - m_bForceClosed (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_eDoorState (Save)(4 Bytes) - m_hMaster (Save)(4 Bytes) - m_hBlocker (Save)(4 Bytes) - m_bFirstBlocked (Save)(1 Bytes) - InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open - InputOpenAwayFrom (Input)(0 Bytes) - OpenAwayFrom - InputClose (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock - m_OnBlockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen Sub-Class Table (1 Deep): m_ls - locksound_t - sLockedSound (Save)(4 Bytes) - sLockedSentence (Save)(4 Bytes) - sUnlockedSound (Save)(4 Bytes) - sUnlockedSentence (Save)(4 Bytes) - iLockedSentence (Save)(4 Bytes) - iUnlockedSentence (Save)(4 Bytes) - flwaitSound (Save)(4 Bytes) - flwaitSentence (Save)(4 Bytes) - bEOFLocked (Save)(1 Bytes) - bEOFUnlocked (Save)(1 Bytes) - CBasePropDoorDoorOpenMoveDone (FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDoorCloseMoveDone (FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDoorAutoCloseThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszDefaultAnim (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_bRandomAnimator (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Save)(2 Bytes) - InputSetAnimation (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - m_pOutputAnimBegun (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes) - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CDynamicProp - prop_dynamic - m_iszDefaultAnim (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_bRandomAnimator (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Save)(2 Bytes) - InputSetAnimation (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - m_pOutputAnimBegun (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes) - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CDynamicProp - prop_dynamic_ornament - m_initialOwner (Save|Key)(4 Bytes) - InitialOwner - InputSetAttached (Input)(0 Bytes) - SetAttached - InputDetach (Input)(0 Bytes) - Detach - m_iszDefaultAnim (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_bRandomAnimator (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Save)(2 Bytes) - InputSetAnimation (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - m_pOutputAnimBegun (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes) - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CDynamicProp - prop_dynamic_override - m_iszDefaultAnim (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_bRandomAnimator (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Save)(2 Bytes) - InputSetAnimation (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - m_pOutputAnimBegun (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes) - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPhysicsProp - prop_physics - InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_bThrownByPlayer (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes) - CPhysicsPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes) - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPhysicsPropMultiplayer - prop_physics_multiplayer - (null) ()(0 Bytes) - InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_bThrownByPlayer (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes) - CPhysicsPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes) - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPhysicsProp - prop_physics_override - InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_bThrownByPlayer (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes) - CPhysicsPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes) - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPhysicsProp - prop_physics_respawnable - CPhysicsPropRespawnableMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flRespawnTime (Save|Key)(4 Bytes) - RespawnTime - InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_bThrownByPlayer (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes) - CPhysicsPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes) - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CRagdollProp - prop_ragdoll - m_ragdoll.boneIndex (Save)(96 Bytes) - m_ragPos (Save)(288 Bytes) - m_ragAngles (Save)(288 Bytes) - m_anglesOverrideString (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride - m_lastUpdateTickCount (Save)(4 Bytes) - m_allAsleep (Save)(1 Bytes) - m_hDamageEntity (Save)(4 Bytes) - m_hKiller (Save)(4 Bytes) - InputStartRadgollBoogie (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie - m_hUnragdoll (Save)(4 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes) - m_flBlendWeight (Save)(4 Bytes) - m_nOverlaySequence (Save)(4 Bytes) - m_ragdollMins (Save)(288 Bytes) - m_ragdollMaxs (Save)(288 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStartTime (Save)(4 Bytes) - m_flFadeTime (Save)(4 Bytes) - m_strSourceClassName (Save)(4 Bytes) - m_bHasBeenPhysgunned (Save)(1 Bytes) - CRagdollPropSetDebrisThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_ragdoll.listCount (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.pGroup (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CRagdollPropAttached - prop_ragdoll_attached - m_boneIndexAttached (Save)(4 Bytes) - m_ragdollAttachedObjectIndex (Save)(4 Bytes) - m_attachmentPointBoneSpace (Save)(12 Bytes) - m_attachmentPointRagdollSpace (Save)(12 Bytes) - m_bShouldDetach (Save)(1 Bytes) - m_pAttachConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.boneIndex (Save)(96 Bytes) - m_ragPos (Save)(288 Bytes) - m_ragAngles (Save)(288 Bytes) - m_anglesOverrideString (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride - m_lastUpdateTickCount (Save)(4 Bytes) - m_allAsleep (Save)(1 Bytes) - m_hDamageEntity (Save)(4 Bytes) - m_hKiller (Save)(4 Bytes) - InputStartRadgollBoogie (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie - m_hUnragdoll (Save)(4 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes) - m_flBlendWeight (Save)(4 Bytes) - m_nOverlaySequence (Save)(4 Bytes) - m_ragdollMins (Save)(288 Bytes) - m_ragdollMaxs (Save)(288 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStartTime (Save)(4 Bytes) - m_flFadeTime (Save)(4 Bytes) - m_strSourceClassName (Save)(4 Bytes) - m_bHasBeenPhysgunned (Save)(1 Bytes) - CRagdollPropSetDebrisThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_ragdoll.listCount (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.pGroup (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pObject (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].parentIndex (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPhysicsProp - prop_sphere - InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_bThrownByPlayer (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes) - CPhysicsPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes) - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - prop_vehicle Sub-Class Table (1 Deep): m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics - m_controls.throttle (Save)(4 Bytes) - m_controls.steering (Save)(4 Bytes) - m_controls.brake (Save)(4 Bytes) - m_controls.boost (Save)(4 Bytes) - m_controls.handbrake (Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeLeft (Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeRight (Save)(1 Bytes) - m_controls.brakepedal (Save)(1 Bytes) - m_controls.bHasBrakePedal (Save)(1 Bytes) - m_nSpeed (Save)(4 Bytes) - m_nLastSpeed (Save)(4 Bytes) - m_nRPM (Save)(4 Bytes) - m_fLastBoost (Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft (Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost (Save)(4 Bytes) - m_maxThrottle (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRevThrottle (Save)(4 Bytes) - m_flThrottleReduction (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed (Save)(4 Bytes) - m_actionSpeed (Save)(4 Bytes) - m_wheelCount (Save)(4 Bytes) - m_wheelPosition (Save)(48 Bytes) - m_wheelRotation (Save)(48 Bytes) - m_wheelBaseHeight (Save)(16 Bytes) - m_wheelTotalHeight (Save)(16 Bytes) - m_poseParameters (Save)(48 Bytes) - m_actionValue (Save)(4 Bytes) - m_actionScale (Save|Key)(4 Bytes) - actionScale - m_debugRadius (Save)(4 Bytes) - m_throttleRate (Save)(4 Bytes) - m_throttleStartTime (Save)(4 Bytes) - m_throttleActiveTime (Save)(4 Bytes) - m_turboTimer (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume (Save)(4 Bytes) - m_bIsOn (Save)(1 Bytes) - m_bLastThrottle (Save)(1 Bytes) - m_bLastBoost (Save)(1 Bytes) - m_bLastSkid (Save)(1 Bytes) - m_nTurnLeftCount (Save)(4 Bytes) - m_nTurnRightCount (Save)(4 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pVehicle (Save)(0 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pWheels (Save)(0 Bytes) - m_nVehicleType (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_vehicleScript (Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript - m_vecSmoothedVelocity (Save)(12 Bytes) - InputThrottle (Input)(0 Bytes) - Throttle - InputSteering (Input)(0 Bytes) - Steer - InputAction (Input)(0 Bytes) - Action - InputHandBrakeOn (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn - InputHandBrakeOff (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CPropVehicleDriveable - prop_vehicle_driveable - InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_bHasGun (Save|Key|Input)(1 Bytes) - EnableGun - m_playerOn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn - m_playerOff (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff - m_pressedAttack (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack - m_pressedAttack2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2 - m_attackaxis (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis - m_attack2axis (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis - m_hPlayer (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pServerVehicle - CBaseServerVehicle - m_nNPCButtons (Save)(4 Bytes) - m_nPrevNPCButtons (Save)(4 Bytes) - m_flTurnDegrees (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_vehicleSounds - vehiclesounds_t - iszSound (Save)(36 Bytes) - pGears (Save)(0 Bytes) - crashSounds (Save)(0 Bytes) - iszStateSounds (Save)(80 Bytes) - minStateTime (Save)(80 Bytes) - m_iSoundGear (Save)(4 Bytes) - m_flSpeedPercentage (Save)(4 Bytes) - m_pStateSound (Save)(0 Bytes) - m_pStateSoundFade (Save)(0 Bytes) - m_soundState (Save)(4 Bytes) - m_soundStateStartTime (Save)(4 Bytes) - m_lastSpeed (Save)(4 Bytes) - m_iCurrentExitAnim (Save)(4 Bytes) - m_vecCurrentExitEndPoint (Save)(12 Bytes) - m_chPreviousTextureType (Save)(1 Bytes) - m_savedViewOffset (Save)(12 Bytes) - m_hExitBlocker (Save)(4 Bytes) - m_PassengerInfo (Save)(0 Bytes) - m_nSpeed (Save)(4 Bytes) - m_nRPM (Save)(4 Bytes) - m_flThrottle (Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft (Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost (Save)(4 Bytes) - m_nScannerDisabledWeapons (Save)(1 Bytes) - m_nScannerDisabledVehicle (Save)(1 Bytes) - m_bUnableToFire (Save)(1 Bytes) - m_vecEyeExitEndpoint (Save)(12 Bytes) - m_vecGunCrosshair (Save)(12 Bytes) - m_bEngineLocked (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Save|Key)(1 Bytes) - VehicleLocked - m_flMinimumSpeedToEnterExit (Save)(4 Bytes) - m_bEnterAnimOn (Save)(1 Bytes) - m_bExitAnimOn (Save)(1 Bytes) - m_flTurnOffKeepUpright (Save)(4 Bytes) - m_hNPCDriver (Save)(4 Bytes) - m_hKeepUpright (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics - m_controls.throttle (Save)(4 Bytes) - m_controls.steering (Save)(4 Bytes) - m_controls.brake (Save)(4 Bytes) - m_controls.boost (Save)(4 Bytes) - m_controls.handbrake (Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeLeft (Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeRight (Save)(1 Bytes) - m_controls.brakepedal (Save)(1 Bytes) - m_controls.bHasBrakePedal (Save)(1 Bytes) - m_nSpeed (Save)(4 Bytes) - m_nLastSpeed (Save)(4 Bytes) - m_nRPM (Save)(4 Bytes) - m_fLastBoost (Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft (Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost (Save)(4 Bytes) - m_maxThrottle (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRevThrottle (Save)(4 Bytes) - m_flThrottleReduction (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed (Save)(4 Bytes) - m_actionSpeed (Save)(4 Bytes) - m_wheelCount (Save)(4 Bytes) - m_wheelPosition (Save)(48 Bytes) - m_wheelRotation (Save)(48 Bytes) - m_wheelBaseHeight (Save)(16 Bytes) - m_wheelTotalHeight (Save)(16 Bytes) - m_poseParameters (Save)(48 Bytes) - m_actionValue (Save)(4 Bytes) - m_actionScale (Save|Key)(4 Bytes) - actionScale - m_debugRadius (Save)(4 Bytes) - m_throttleRate (Save)(4 Bytes) - m_throttleStartTime (Save)(4 Bytes) - m_throttleActiveTime (Save)(4 Bytes) - m_turboTimer (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume (Save)(4 Bytes) - m_bIsOn (Save)(1 Bytes) - m_bLastThrottle (Save)(1 Bytes) - m_bLastBoost (Save)(1 Bytes) - m_bLastSkid (Save)(1 Bytes) - m_nTurnLeftCount (Save)(4 Bytes) - m_nTurnRightCount (Save)(4 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pVehicle (Save)(0 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pWheels (Save)(0 Bytes) - m_nVehicleType (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes) - m_vehicleScript (Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript - m_vecSmoothedVelocity (Save)(12 Bytes) - InputThrottle (Input)(0 Bytes) - Throttle - InputSteering (Input)(0 Bytes) - Steer - InputAction (Input)(0 Bytes) - Action - InputHandBrakeOn (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn - InputHandBrakeOff (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - raggib - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - rope_anchor - m_hRope (Save)(4 Bytes) - CRopeAnchorFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CRopeAnchorRemoveThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - scene_manager - m_ActiveScenes (Save)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CSceneEntity - scripted_scene - m_iszSceneFile (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile - m_iszResumeSceneFile (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile - m_hWaitingForThisResumeScene (Save)(4 Bytes) - m_bWaitingForResumeScene (Save)(1 Bytes) - m_iszTarget1 (Save|Key)(4 Bytes) - target1 - m_iszTarget2 (Save|Key)(4 Bytes) - target2 - m_iszTarget3 (Save|Key)(4 Bytes) - target3 - m_iszTarget4 (Save|Key)(4 Bytes) - target4 - m_iszTarget5 (Save|Key)(4 Bytes) - target5 - m_iszTarget6 (Save|Key)(4 Bytes) - target6 - m_iszTarget7 (Save|Key)(4 Bytes) - target7 - m_iszTarget8 (Save|Key)(4 Bytes) - target8 - m_BusyActor (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor - m_hTarget1 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget2 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget3 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget4 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget5 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget6 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget7 (Save)(4 Bytes) - m_hTarget8 (Save)(4 Bytes) - m_bIsPlayingBack (Save)(1 Bytes) - m_bPaused (Save)(1 Bytes) - m_flCurrentTime (Save)(4 Bytes) - m_flForceClientTime (Save)(4 Bytes) - m_flFrameTime (Save)(4 Bytes) - m_bCancelAtNextInterrupt (Save)(1 Bytes) - m_bAutomated (Save)(1 Bytes) - m_nAutomatedAction (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationDelay (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationTime (Save)(4 Bytes) - m_bPausedViaInput (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForActor (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForInterrupt (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptedActorsScenes (Save)(1 Bytes) - m_bBreakOnNonIdle (Save)(1 Bytes) - m_hActorList (Save)(0 Bytes) - m_hRemoveActorList (Save)(0 Bytes) - m_nInterruptCount (Save)(4 Bytes) - m_bInterrupted (Save)(1 Bytes) - m_hInterruptScene (Save)(4 Bytes) - m_bCompletedEarly (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptSceneFinished (Save)(1 Bytes) - m_bGenerated (Save)(1 Bytes) - m_iszSoundName (Save)(4 Bytes) - m_hActor (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_bAsyncVCDLoadPending (Save)(1 Bytes) - m_hNotifySceneCompletion (Save)(0 Bytes) - m_hListManagers (Save)(0 Bytes) - InputStartPlayback (Input)(0 Bytes) - Start - InputPausePlayback (Input)(0 Bytes) - Pause - InputResumePlayback (Input)(0 Bytes) - Resume - InputCancelPlayback (Input)(0 Bytes) - Cancel - InputCancelAtNextInterrupt (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt - InputInterjectResponse (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse - InputStopWaitingForActor (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor - InputTriggerEvent (Input)(0 Bytes) - Trigger - m_iPlayerDeathBehavior (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - m_OnStart (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnCompletion (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion - m_OnCanceled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled - m_OnTrigger1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1 - m_OnTrigger2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2 - m_OnTrigger3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3 - m_OnTrigger4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4 - m_OnTrigger5 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5 - m_OnTrigger6 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6 - m_OnTrigger7 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7 - m_OnTrigger8 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8 - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - scripted_sentence - m_iszSentence (Save|Key)(4 Bytes) - sentence - m_iszEntity (Save|Key)(4 Bytes) - entity - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_flRepeat (Save|Key)(4 Bytes) - refire - m_iszListener (Save|Key)(4 Bytes) - listener - m_TempAttenuation (Save|Key)(4 Bytes) - attenuation - m_iSoundLevel (Save)(4 Bytes) - m_flVolume (Save)(4 Bytes) - m_active (Save)(1 Bytes) - m_pActivator (Save)(4 Bytes) - CAI_ScriptedSentenceFindThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_ScriptedSentenceDelayThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputBeginSentence (Input)(0 Bytes) - BeginSentence - m_OnBeginSentence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginSentence - m_OnEndSentence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndSentence - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - scripted_sequence - m_iszEntry (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntry - m_iszPreIdle (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszIdle - m_iszPlay (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszPlay - m_iszPostIdle (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszPostIdle - m_iszCustomMove (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszCustomMove - m_iszNextScript (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszNextScript - m_iszEntity (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity - m_fMoveTo (Save|Key)(4 Bytes) - m_fMoveTo - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius - m_flRepeat (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRepeat - m_bIsPlayingEntry (Save)(1 Bytes) - m_bLoopActionSequence (Save|Key)(1 Bytes) - m_bLoopActionSequence - m_bSynchPostIdles (Save|Key)(1 Bytes) - m_bSynchPostIdles - m_iDelay (Save)(4 Bytes) - m_startTime (Save)(4 Bytes) - m_bWaitForBeginSequence (Save)(1 Bytes) - m_saved_effects (Save)(4 Bytes) - m_savedFlags (Save)(4 Bytes) - m_interruptable (Save)(1 Bytes) - m_sequenceStarted (Save)(1 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) - m_hNextCine (Save)(4 Bytes) - m_hLastFoundEntity (Save)(4 Bytes) - m_hForcedTarget (Save)(4 Bytes) - m_bDontCancelOtherSequences (Save)(1 Bytes) - m_bForceSynch (Save)(1 Bytes) - m_bThinking (Save)(1 Bytes) - m_bInitiatedSelfDelete (Save)(1 Bytes) - m_bIsTeleportingDueToMoveTo (Save)(1 Bytes) - m_matInteractionPosition (Save)(64 Bytes) - m_hInteractionRelativeEntity (Save)(4 Bytes) - m_bTargetWasAsleep (Save)(1 Bytes) - CAI_ScriptedSequenceScriptThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputMoveToPosition (Input)(0 Bytes) - MoveToPosition - InputBeginSequence (Input)(0 Bytes) - BeginSequence - InputCancelSequence (Input)(0 Bytes) - CancelSequence - m_iPlayerDeathBehavior (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - m_OnBeginSequence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginSequence - m_OnEndSequence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndSequence - m_OnPostIdleEndSequence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPostIdleEndSequence - m_OnCancelSequence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCancelSequence - m_OnCancelFailedSequence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCancelFailedSequence - m_OnScriptEvent[0] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent01 - m_OnScriptEvent[1] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent02 - m_OnScriptEvent[2] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent03 - m_OnScriptEvent[3] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent04 - m_OnScriptEvent[4] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent05 - m_OnScriptEvent[5] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent06 - m_OnScriptEvent[6] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent07 - m_OnScriptEvent[7] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent08 - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - scripted_target - m_vLastPosition (Save)(12 Bytes) - m_iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iszEntity (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity - m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius - m_nMoveSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed - m_flPauseDuration (Save|Key)(4 Bytes) - PauseDuration - m_flPauseDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_flEffectDuration (Save|Key)(4 Bytes) - EffectDuration - CScriptedTargetScriptThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_AtTarget (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AtTarget - m_LeaveTarget (Save|Key|Output)(0 Bytes) - LeaveTarget Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes) - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes) - m_next (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes) - m_activity (Save)(0 Bytes) - m_target (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null) ()(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CShadowControl - shadow_control - m_flShadowMaxDist (Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_bDisableShadows (Save|Key)(1 Bytes) - disableallshadows - m_shadowColor (Save|Key|Input)(4 Bytes) - color - m_shadowDirection (Save|Key|Input)(12 Bytes) - direction - m_flShadowMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDistance - m_bDisableShadows (Save|Key|Input)(1 Bytes) - SetShadowsDisabled - InputSetAngles (Input)(0 Bytes) - SetAngles - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - simple_physics_brush - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - simple_physics_prop - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - sky_camera - m_skyboxData.scale (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_skyboxData.origin (Save)(12 Bytes) - m_skyboxData.area (Save)(4 Bytes) - m_bUseAngles (Save|Key)(1 Bytes) - use_angles - m_skyboxData.fog.enable (Save|Key)(1 Bytes) - fogenable - m_skyboxData.fog.blend (Save|Key)(1 Bytes) - fogblend - m_skyboxData.fog.dirPrimary (Save|Key)(12 Bytes) - fogdir - m_skyboxData.fog.colorPrimary (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor - m_skyboxData.fog.colorSecondary (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2 - m_skyboxData.fog.start (Save|Key)(4 Bytes) - fogstart - m_skyboxData.fog.end (Save|Key)(4 Bytes) - fogend - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseCSGrenadeProjectile - smokegrenade_projectile - CSmokeGrenadeProjectileThink_Detonate (FunctionTable)(0 Bytes) - CSmokeGrenadeProjectileThink_Fade (FunctionTable)(0 Bytes) - CSmokeGrenadeProjectileThink_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Save)(256 Bytes) - m_viewtarget (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - soundent - m_iFreeSound (Save)(4 Bytes) - m_iActiveSound (Save)(4 Bytes) - m_cLastActiveSounds (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_SoundPool - CSound - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes) - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - spark_shower - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CSpotlightEnd - spotlight_end - m_flLightScale (Save)(4 Bytes) - m_Radius (Save)(4 Bytes) - m_vSpotlightDir (Save)(12 Bytes) - m_vSpotlightOrg (Save)(12 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - spraycan - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - tanktrain_ai - m_hTrain (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEntity (Save)(4 Bytes) - m_soundPlaying (Save)(4 Bytes) - m_soundTreads (Save)(0 Bytes) - m_soundEngine (Save)(0 Bytes) - m_startSoundName (Save|Key)(4 Bytes) - startsound - m_engineSoundName (Save|Key)(4 Bytes) - enginesound - m_movementSoundName (Save|Key)(4 Bytes) - movementsound - m_targetEntityName (Save)(4 Bytes) - InputTargetEntity (Input)(0 Bytes) - TargetEntity - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - tanktrain_aitarget - m_newTargetName (Save|Key)(4 Bytes) - newtarget - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - target_cdaudio - m_iTrack (Save|Key)(4 Bytes) - track - InputChangeCDTrack (Input)(0 Bytes) - ChangeCDTrack - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - target_changegravity - m_iGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_iOldGrav (Save)(4 Bytes) - InputChangeGrav (Input)(0 Bytes) - ChangeGrav - InputResetGrav (Input)(0 Bytes) - ResetGrav - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - te_tester - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CTeam - team_manager - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - tectonic - CTerrainMorphMorphThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputBeginMorph (Input)(0 Bytes) - BeginMorph - m_Params.m_flStartRadius (Save|Key)(4 Bytes) - startradius - m_Params.m_flGoalRadius (Save|Key)(4 Bytes) - goalradius - m_Params.m_flDuration (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_Params.m_flFraction (Save|Key)(4 Bytes) - fraction - m_iIterations (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - test_effect - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CTest_ProxyToggle_Networkable - test_proxytoggle - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CTestTraceline - test_traceline - CTestTracelineSpin (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_autosave - m_bForceNewLevelUnit (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit - m_fDangerousTimer (Save|Key)(4 Bytes) - DangerousTimer - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_brush - m_iInputFilter (Save|Key)(4 Bytes) - InputFilter - m_iDontMessageParent (Save|Key)(4 Bytes) - DontMessageParent - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUse - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_cdaudio - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_changelevel - m_szMapName (Save)(32 Bytes) - m_szLandmarkName (Save)(32 Bytes) - CChangeLevelTouchChangeLevel (FunctionTable)(0 Bytes) - InputChangeLevel (Input)(0 Bytes) - ChangeLevel - m_OnChangeLevel (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeLevel - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_gravity - CTriggerGravityGravityTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_hurt - CTriggerHurtRadiationThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerHurtHurtThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flOriginalDamage (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flDamageCap (Save|Key)(4 Bytes) - damagecap - m_bitsDamageInflict (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype - m_damageModel (Save|Key)(4 Bytes) - damagemodel - m_flLastDmgTime (Save)(4 Bytes) - m_flDmgResetTime (Save)(4 Bytes) - m_hurtEntities (Save)(0 Bytes) - m_flDamage (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDamage - m_OnHurt (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurt - m_OnHurtPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurtPlayer - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_impact - m_flMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude - m_flNoise (Save|Key)(4 Bytes) - Noise - m_flViewkick (Save|Key)(4 Bytes) - Viewkick - InputImpact (Input)(0 Bytes) - Impact - InputSetMagnitude (Input)(0 Bytes) - SetMagnitude - m_pOutputForce (Save|Key|Output)(0 Bytes) - ImpactForce - CTriggerImpactDisable (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_look - m_hLookTarget (Save)(4 Bytes) - m_flLookTimeTotal (Save)(4 Bytes) - m_flLookTimeLast (Save)(4 Bytes) - m_flTimeoutDuration (Save|Key)(4 Bytes) - timeout - m_bTimeoutFired (Save)(1 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_OnTimeout (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimeout - CTriggerLookTimeoutThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flFieldOfView (Save|Key|Input)(4 Bytes) - FieldOfView - m_flLookTime (Save|Key|Input)(4 Bytes) - LookTime - CTriggerMultipleMultiTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_multiple - CTriggerMultipleMultiTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_once - CTriggerMultipleMultiTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_playermovement - (null) ()(0 Bytes) - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_proximity - CTriggerProximityMeasureThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszMeasureTarget (Save|Key)(4 Bytes) - measuretarget - m_hMeasureTarget (Save)(4 Bytes) - m_fRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_nTouchers (Save)(4 Bytes) - m_NearestEntityDistance (Save|Key|Output)(0 Bytes) - NearestEntityDistance - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_push - m_vecPushDir (Save|Key)(12 Bytes) - pushdir - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_remove - m_OnRemove (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRemove - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_serverragdoll - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_soundscape - CTriggerSoundscapePlayerUpdateThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_SoundscapeName (Save|Key)(4 Bytes) - soundscape - m_hSoundscape (Save)(4 Bytes) - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_teleport - m_iLandmark (Save|Key)(4 Bytes) - landmark - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_togglesave - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_toggle_state (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Save)(4 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_transition - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_vphysics_motion - m_pController (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ParticleTrail - EntityParticleTrailInfo_t - m_strMaterialName (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial - m_flLifetime (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime - m_flStartSize (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize - m_flEndSize (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize - m_gravityScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetGravityScale - m_addAirDensity (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAdditionalAirDensity - m_linearLimit (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimit - m_linearLimitDelta (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimitDelta - m_linearLimitTime (Save)(4 Bytes) - m_linearLimitStart (Save)(4 Bytes) - m_linearLimitStartTime (Save)(4 Bytes) - m_linearScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityScale - m_angularLimit (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityLimit - m_angularScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityScale - m_linearForce (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetLinearForce - m_linearForceAngles (Save|Key|Input)(12 Bytes) - SetLinearForceAngles - InputSetVelocityLimitTime (Input)(0 Bytes) - SetVelocityLimitTime - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_wind - m_nSpeedCurrent (Save)(4 Bytes) - m_nSpeedTarget (Save)(4 Bytes) - m_nDirBase (Save)(4 Bytes) - m_nDirCurrent (Save)(4 Bytes) - m_nDirTarget (Save)(4 Bytes) - m_bSwitch (Save)(1 Bytes) - m_nSpeedBase (Save)(4 Bytes) - m_nSpeedNoise (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedNoise - m_nDirNoise (Save|Key)(4 Bytes) - DirectionNoise - m_nHoldBase (Save|Key)(4 Bytes) - HoldTime - m_nHoldNoise (Save|Key)(4 Bytes) - HoldNoise - m_pWindController (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_WindCallback - CPhysicsWind - m_nWindYaw (Save)(4 Bytes) - m_flWindSpeed (Save)(4 Bytes) - CTriggerWindWindThink (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CVGuiScreen - vgui_screen - m_nPanelName (Save)(0 Bytes) - m_nAttachmentIndex (Save)(4 Bytes) - m_nOverlayMaterial (Save)(4 Bytes) - m_fScreenFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWidth (Save|Key)(4 Bytes) - width - m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_strOverlayMaterial (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial - InputSetActive (Input)(0 Bytes) - SetActive - InputSetInactive (Input)(0 Bytes) - SetInactive - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CVGuiScreen - vgui_screen_team - m_nPanelName (Save)(0 Bytes) - m_nAttachmentIndex (Save)(4 Bytes) - m_nOverlayMaterial (Save)(4 Bytes) - m_fScreenFlags (Save)(4 Bytes) - m_flWidth (Save|Key)(4 Bytes) - width - m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_strOverlayMaterial (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial - InputSetActive (Input)(0 Bytes) - SetActive - InputSetInactive (Input)(0 Bytes) - SetInactive - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseViewModel - viewmodel - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_nAnimationParity (Save)(4 Bytes) - m_vecLastFacing (Save)(12 Bytes) - m_hWeapon (Save)(4 Bytes) - m_hScreens (Save)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWaterLODControl - water_lod_control - m_flCheapWaterStartDistance (Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterstartdistance - m_flCheapWaterEndDistance (Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterenddistance - m_flCheapWaterStartDistance (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterStartDistance - m_flCheapWaterEndDistance (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterEndDistance - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWaterBullet - waterbullet - CWaterBulletTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CWaterBulletBulletThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CAK47 - weapon_ak47 - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponAug - weapon_aug - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponAWP - weapon_awp - CWeaponAWPUnzoomThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseCSGrenade - weapon_basecsgrenade - m_bRedraw (Save)(1 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CC4 - weapon_c4 - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponCSBase - weapon_cs_base - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponCSBaseGun - weapon_csbase_gun - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponCubemap - weapon_cubemap - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CDEagle - weapon_deagle - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponElite - weapon_elite - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponFamas - weapon_famas - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponFiveSeven - weapon_fiveseven - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CFlashbang - weapon_flashbang - (null) ()(0 Bytes) - m_bRedraw (Save)(1 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponG3SG1 - weapon_g3sg1 - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponGalil - weapon_galil - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponGlock - weapon_glock - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CHEGrenade - weapon_hegrenade - (null) ()(0 Bytes) - m_bRedraw (Save)(1 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CKnife - weapon_knife - CKnifeSmack (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponM249 - weapon_m249 - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponM3 - weapon_m3 - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponM4A1 - weapon_m4a1 - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponMAC10 - weapon_mac10 - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponMP5Navy - weapon_mp5navy - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponP228 - weapon_p228 - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponP90 - weapon_p90 - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponScout - weapon_scout - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponSG550 - weapon_sg550 - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponSG552 - weapon_sg552 - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CSmokeGrenade - weapon_smokegrenade - (null) ()(0 Bytes) - m_bRedraw (Save)(1 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponTMP - weapon_tmp - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponUMP45 - weapon_ump45 - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponUSP - weapon_usp - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWeaponXM1014 - weapon_xm1014 - CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Save)(4 Bytes) - m_iState (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Save)(0 Bytes) - m_iHudHintCount (Save)(4 Bytes) - m_bHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - window_pane - CWindowPaneDie (FunctionTable)(0 Bytes) - CWindowPanePaneTouch (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - world_items - m_iType (Save)(4 Bytes) - m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes) - m_flModelWidthScale (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes) - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes) CWorld - worldspawn - m_flWaveHeight (Save)(4 Bytes) - m_iszChapterTitle (Save|Key)(4 Bytes) - chaptertitle - m_bStartDark (Save|Key)(1 Bytes) - startdark - m_bDisplayTitle (Save|Key)(1 Bytes) - gametitle - m_WorldMins (Save)(12 Bytes) - m_WorldMaxs (Save)(12 Bytes) - m_flMaxOccludeeArea (Save|Key)(4 Bytes) - maxoccludeearea - m_flMinOccluderArea (Save|Key)(4 Bytes) - minoccluderarea - m_flMaxPropScreenSpaceWidth (Save|Key)(4 Bytes) - maxpropscreenwidth - m_flMinPropScreenSpaceWidth (Save|Key)(4 Bytes) - minpropscreenwidth - m_iszDetailSpriteMaterial (Save|Key)(4 Bytes) - detailmaterial - m_bColdWorld (Save|Key)(1 Bytes) - coldworld - m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Save)(4 Bytes) - m_iName (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes) - m_MoveType (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)